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关于“奇迹暖暖开发者授权失败”的最新资讯内容
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  • GMGC2016独立游戏开发者大赛首批入围作品公布

    由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)将于3月7—9日在北京国家会议中心隆重举行。独立游戏开发者大赛作为本次大会的重点版块将亮相现场。

  • 千名顶级游戏开发者齐聚GMGC成都,豪华阵容大曝光

    由GMGC主办,成都市博览局、成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都)将于2016年11月17-19日在成都·东郊记忆召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产业的融合发展、跨界合作,为国内外游戏企业提供一个开放共赢的合作平台。

  • GMGC成都:独立游戏开发者大赛入围作品公布

    由GMGC主办、波克城市独家冠名的第七届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)将在GMGC成都举办的大会期间隆重举行。经过近3个月时间的作品征集,本届大赛共收集了40余款优秀的独立游戏。如今,经过大会主办方联合部分业内精英的筛选,挑选出了15款质量出色的入围独立游戏作品。

  • CIGC多项创新极具影响力 开发者梦想基金成功开启

    CIGC即首届中国国际游戏大会。本次CIGC尝试多项创新,在业界极具影响力。三七玩发起首个“开发者梦想基金”已得到成功开启!

  • 360确认参加2014全球移动游戏开发者大会

    2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会将于9月17日在广州海珠区南丰国际会展中心召开。本次大会涵盖了移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、移动支付等多家移动互联网企业参加。360作为国内最大的安卓游戏资源下载平台,已确认参加此次大会。

  • 应用宝红码今日上线 腾讯投5亿扶持开发者

    4月14日,腾讯应用宝红码正式上线,首批数百家开发者率先接入,在全国掀起“捡红包“热潮。这是腾讯应用宝微下载实现微信好友分享后的再次深化,通过红码帮助开发者实现线上线下营销的联动。

  • 《弹弹堂》停服或折射开发者与代理商之间矛盾

    是因为上述原因停服,还是该游戏在上述平台运营不佳呢?记者致电该游戏的开发公司深圳第七大道科技有限公司(以下简称第七大道),不过截至记者发稿时该公司并未公布关服原因。但是这款游戏在人人网、百度等相关游戏平台上面还在正常运营。

  • ChinaJoy特辑 腾讯云六大“独门武器”助力游戏开发者

    奇迹暖暖开发者授权失败 月30日,一年一度的游戏盛会ChinaJoy 如期在上海拉开帷幕。与往年不同之处,高速发展的云计算也成为了游戏行业关注的焦点。腾讯公司副总裁彭迦信在ChinaJoy CDEC演讲中重点分享了腾讯云为游戏行业提供的一站式超强解决方案,其中提到腾讯云六大“独门武器”,能够从开发、发布、运维、运营四大环节全流程助力游戏开发者,引发热议。

  • 360移动开发者干货盘点:行业数据+平台服务+安全保障

    6月23日下午,360移动开放平台、360手机游戏在深圳开启了中国手游行业“干货之旅”。360手机游戏华南区商务总监张斌首次公开分享了《2016年第一季度中国手机游戏行业趋势报告》,360移动开放平台总监姜思淼发布了360平台的全新服务,而360加固保产品运营经理李亚平则带来了手游安全解决方案,为手游市场存在的山寨、盗版、破解等乱象提供解决思路。

  • 页游大举转向手游 手游开发者无压力

    越来越多页游厂商转向手游了,但是不少手游者表示无压力,一起来看看吧!

  • CJ2016大戏开幕前:独立游戏开发者释放新信号

    奇迹暖暖开发者授权失败 7月26日,在ChinaJoy 2016正式开幕之前,微软在上海举办了ID@Xbox独立游戏开发者日活动,现场不仅提供了多款独立游戏试玩,业内一些优秀的独立游戏开发者也亲临现场学习交流,而且现场还请到了两位重磅嘉宾:343 Industries工作室总经理Bonnie Ross以及C00 Matt McCloskey,他们与Xbox事业部中国区总经理谢恩伟先生一起接受了媒体采访。

  • 开放平台那些事儿――开发者的成功之路

    今天小编跟大家说说开发者的成功之路,一起来看看下面文章吧!

  • 腾讯应用宝发布“游戏+” 首推开发者立体服务体系

    10月23日,腾讯开放平台总经理侯晓楠在2015腾讯全球合作伙伴大会“互联网+游戏”论坛正式宣布推出腾讯应用宝“游戏+”立体服务体系,为开发者提供包含创业支持、游戏发行、后期运营、用户研究在内的定制化服务。侯晓楠表示:“在人口红利消失、游戏市场竞争日趋激烈的环境下,腾讯希望通过定制化、多元化的扶持政策,帮助开发者成功突围,积极推动国内手游市场生态健康发展。

  • 创新直播推广,360开发者日推渠道合作新政策

    6月2日,360移动开放平台在厦门举办了移动开发者沙龙。会上,360手机助手商务负责人骆媛阐述了最新的商务合作模式,从“礼”拜一秒杀局、应用首发、福利专区、广告SDK等方面为开发者带来了应用推广的干货分享,并推出了全新的直播推广方式,借助花椒直播服务,推动App下载量激增。

  • 网易游戏开发者大会开创休闲游戏新格局

    2月18日,在广州大厦举办的游戏开发者大会完美落幕,这次大会是由网易首次自主举办,由网易游戏副总裁丁迎峰主持启动。

  • 呀呀提升软硬件为开发者提供高效服务

    呀呀正式乔迁位于深圳南山区科技园的深圳软件产业基地的1200平米新办公室。

  • 游戏榜单:50位游戏开发者评选出的2016最佳游戏

    50位颇有名气的开发者评选出过去12个月中的最佳作品,以下就是他们的选择,咱们来看看!

  • 喜大普奔!谷歌宣布:谷歌开发者中国网站正式发布

    8日于北京举办的谷歌开发者大会上,谷歌宣布,Google Developers!中国网站(developers.google.cn)正式发布!

  • 360移动开发者沙龙广州落幕,盘点手游行业“新三宝”

    10月25日,360移动开发者沙龙在广州落下帷幕。沙龙上全新发布了《2016年上半年中国手机游戏行业趋势绿皮书》(下简称“绿皮书”),用数据全面揭示了手游实时动态表现。在“下载榜”、“畅销榜”上独领风骚的“杀手级”游戏所突显的共性也引起在场开发者的热议。究竟什么手游类型长期盘踞“至尊”地位,手游行业的“新三宝”又是何物?本次沙龙带来了全新揭晓。

  • 2017中国游戏开发者大会(CGDC)议题全球征集开启

    由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)共同发布的《2016中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%;其中移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。2016年,中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,增长率小幅上升。影游融合、VR游戏、电子竞技、游戏直播成为2016年中国游戏产业的热点。