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2018 ChinaJoy:游戏不只是娱乐 功能游戏未来初现
随着时间从温暖的春天步入炎炎夏季,围绕暑期档开展的各大游戏行业展会高峰相继到来。在过去一年中,中国游戏人、游戏企业乃至整个游戏行业依然保持着强劲的发展势头,国内市场价值已经突破了2000亿元大关,成为了全球规模最大的国家级游戏市场。作为全球四大游戏展之一以及亚洲最大的互动娱乐展会,2018第十六届ChinaJoy也一如既往地将于今年8月荣耀归来,大波国内乃至全球最顶尖的游戏厂商将会在这里交上一份自己的答卷,让玩家们检验自己的作品。
10:38:0005-09 -
迪瑞克斯电竞椅将于2018年eSmart展会精彩亮相
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。
09:31:0005-09 -
泛娱乐的黄金时代,该如何深挖IP全产业链价值?
2011年,腾讯提出“泛娱乐”的概念,开始积极构建泛娱乐生态,即基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。时至今日,泛娱乐战略已经成为产业发展共识,腾讯推动网络文学、动漫、游戏、视频、音乐等板块的崛起共生,构建一个繁荣发展的泛娱乐产业生态。2017年,中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。如今,整个泛娱乐产业进入到一个高速前行的阶段,其发展之迅猛让行业产值不断攀升,尤其是移动互联网普及之后
10:18:0005-08 -
未来已来,BATCon全球区块链应用与技术大会暨展览会抢滩八月上海
BAT,已成为当下众人心中“独角兽”的代码。BATCon,非彼BAT,却有同样的燃爆能量,能将全球的区块链力量,赋能到全新的业态创新中,开启巨大的未知市场机会。
10:14:0005-08 -
首轮优惠期倒计时!2018 ChinaJoyBTOB及同期会议购证火热开启!
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行,ChinaJoy同期会议则于8月2日—8月5日在上海浦东嘉里大酒店召开。作为目前全球泛娱乐领域最具影响力的产业风向标和年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑是各大展商最佳的产品宣传展示与商务洽谈平台。基于此,本届ChinaJoy将进一步配合参展企业对泛娱乐领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领泛娱乐潮流,打造更多元化的跨界BTOB商务合作平
10:12:0005-08 -
零距离接触idol的机会,错过你可别后悔!
或许你渴望大海的波涛汹涌,却没时间用身体触摸海浪;或许你向往广阔湛蓝的天空,却没有办法享受恣意的飞翔;抑或你迷恋自己的爱豆,却无法近距离和爱豆互动。这些事情让你忧桑,不过随着ARVR的到来,这些遗憾或许都可以得到弥补。
10:11:0005-08 -
ChinaJoy超级联赛携手剑网3“江湖英雄令”爱奇艺专区上线啦~
今年“江湖英雄令”不仅包括“Cosplay大赛”还为了让更多的玩家争夺专项大奖而特别增加了“舞艺大赛”。4月20日-7月1日,凡以“剑网3”为题材的舞蹈作品或者Cosplay剧目,均可上传表演视频参与本次活动。从5月7日起,所有参与线上比赛的小伙伴们,均可到专区页面(进入爱奇艺首页,下拉页面到游戏视频栏目,即可找到入口)查看自己的参赛视频,并可呼朋唤友一起在微博互动。除了评委评定外,最后的结果也是会参考微博转发量的哟~(小伙伴们转发时别忘了@剑网3官方微博 @ChinaJoy官方微博 @剑网3有爱同人秀
10:10:0005-08 -
游戏行业风向标给你好玩 TapTap确认参加2018ChinaJoyBTOB
近年来,国内的游戏市场风起云涌,TapTap的出现让不少游戏玩家和开发者更加坚定了对国内游戏市场的信心。相信所有的游戏独立开发者,中小游戏厂商,都会因此而庆幸,因此而重燃昔日对自己所钟爱行业的热情。
10:38:0005-04 -
维京社交SocialV确认参展2018ChinaJoyBTOB,助力中国品牌开启出海新纪元
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用。
10:36:0005-04 -
泛娱乐的黄金时代,该如何深挖IP全产业链价值?
2011年,腾讯提出“泛娱乐”的概念,开始积极构建泛娱乐生态,即基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。时至今日,泛娱乐战略已经成为产业发展共识,腾讯推动网络文学、动漫、游戏、视频、音乐等板块的崛起共生,构建一个繁荣发展的泛娱乐产业生态。2017年,中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将会超过1/5,成为数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。如今,整个泛娱乐产业进入到一个高速前行的阶段,其发展之迅猛让行业产值不断攀升,尤其是移动互联网普及之后
10:33:0005-04 -
参展面积均大幅提升!2018ChinaJoyBTOC展商巡礼
时隔近一年,大家还可曾记得去年ChinaJoy展会现场,为我们带来了怎样的激动之情?而在今年ChinaJoy来临之前,不妨让我们一共回顾、盘点下业界几家知名展商,在ChinaJoyBTOC展区为我们带来的别样惊喜!
10:27:0005-04 -
DotC United Group确认参展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用。
10:14:0005-03 -
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛复赛开启,战火重燃
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛自2月开放投稿以来得到了来自全国各地Cosplay爱好者的热情响应,截止至4月24日共收到全国投稿作品近万幅,相比去年来看Cosplay平面作品的比重在不断上升,逐渐成为能够代表二次元文化的特点之一。与此同时,封面大赛最后一轮复赛投票将于今日开启,经过评委们的多次商讨与甄选,共有30名Coser的作品进入到最终的复赛争霸战中,争夺最终的5项个人赛大奖!
10:12:0005-03 -
中手游再度携手2018 ChinaJoy BTOB,从“IP游戏运营商”升级为“IP文化运营商”
说起近几年来全球最热门的行业,名单里绝对少不了手游,据市场研究公司IDC最新年度报告显示,用户在手游上花的钱已经达到PC和Mac平台之和的2.3倍,更是相对小众的家用游戏主机的3.6倍。2017年,消费者在手游上烧掉了700亿美元。回到国内,中国的游戏产业也同样书写着增长的奇迹。2014年营收刚刚达到1000亿元,2017年就突破了2000亿元,其中手游市场的表现格外抢眼。
10:06:0005-03 -
第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!
2018ChinaJoy即将于今年8月3日~6日在上海新国际博览中心举行,如果算上今年,这将是我第四次参与如此盛大的娱乐盛会。作为“过来人”,今天就为大家盘点一下这三年来人气最火爆的几大展台,提前感受一下ChinaJoy的热情吧!
10:07:0005-02 -
2018 ChinaJoy BTOB首秀,龙腾简合立足中东,走向世界
在2018年年初,移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了 2017 年中国手游发行商海外收入 Top 10 榜单。10 款入榜手游中,只有龙腾简合研发的《苏丹的复仇》主要市场在沙特,其余 9 款游戏的收入主要来自美国和日本两个国家。
10:06:0005-02 -
泛娱乐全面升级,破裂吧!次元壁
2017年,泛娱乐大浪淘沙。2018年,国内巨头开始打造将多种娱乐形式容纳于一身的泛娱乐生态圈,泛娱乐无疑是文化领域最受关注的商业模式,被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。
10:04:0005-02 -
第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!
2018ChinaJoy即将于今年8月3日~6日在上海新国际博览中心举行,如果算上今年,这将是我第四次参与如此盛大的娱乐盛会。作为“过来人”,今天就为大家盘点一下这三年来人气最火爆的几大展台,提前感受一下ChinaJoy的热情吧!
10:12:0004-28 -
机锋网参展2018ChinaJoyBTOB:继续为“机友”服务,打造更多专业内容
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用。
09:59:0004-27 -
二次元和三次元的壁垒,最终靠文化来打破
相比数年前人们对于“二次元”这个词语还很陌生的时候,整个世界似乎都属于现实世界这个“第三次元”。但逐渐地,B站、动漫等文化的普及则让二次元逐步成为了现如今亚文化的主导,也隐隐有冲破那层薄纸和三次元产生交融的现象。
09:57:0004-27 -
纯利润增长近1000%,获盛大腾讯亿元融资,kakao games确认参展2018 ChinaJoy BTOB
喜欢玩吃鸡游戏的朋友大概都知道,《绝地求生》的开发商是韩国的蓝洞。但是大家不知道的是这款由韩国开发商开发的游戏,在2017年3月海外发行之际,其实并没有进入韩国市场。直到去年的10月份运营商kakao games宣布代理《绝地求生》韩服,游戏才算正式进入韩国市场。
10:13:0004-26 -
江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方
ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!去年合作举办的Cosplay大赛让大家认识了很多用心还原的小哥哥小姐姐,今年“江湖英雄令”再度回归!
10:52:0004-25 -
2018 ChinaJoy BTOB,与腾讯社交广告一同探讨新媒体时代下的营销之道!
对于大部分的互联网产品,流量至上。现在业内人士通常都会有的焦虑是,人口红利的减退和流量焦虑。而获取流量的方式,和获取的流量能为一个产品带来什么,才是行业真正必须要去思考的东西。是拿流量换流量,还是创造价值?
10:49:0004-25 -
单纯拼颜值的偶像?要来有何用!
2018年4月,爆红综艺圈的《偶像练习生》华丽落幕,上千粉丝聚集在北京大兴,在录制的最后一期,见证了全新男团NINE PERCENT的出道,场面盛大的宛如一场惊世美梦,这些小鲜肉一个个就好像是从漫画中走出来的美少年,他们在炫目灯光和华丽的舞台上继续为一些喜欢他们的年轻人造梦,对于那些年轻人而言,这就很美好,他们把他们称之为“偶像”。
10:44:0004-25