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大皇帝羁绊系统初体验玩法初步介绍

来源:百度贴吧 发表时间:2016-07-09 14:45:00

【5】羁绊系统对于武将的影响,及对主公布阵、阵容搭配的影响

首先,羁绊系统从百分比和基础数值两方面,增加了武将的攻击、防御、兵力,增加了武将的整体战力,也就是说羁绊系统是直接加战力的。

其次,羁绊系统增加突破效果,即减免伤害效果,这在竞技类赛场中会发挥明显的优势,毕竟这个减免伤害不单单是减免特技,还减免普攻攻击伤害,而且是最终伤害的减免。

既然增加了武将的三围,稳定了武将的生存能力,那么主公布阵和搭配就可以有更多的选择,是不是有一些强有力的输出后排武将可以移至前排了,先手放大呢?是不是有一些武将可以顶住对手主力输出的伤害呢?是不是可以想想用一些非续航的组合去打续航流组合呢?是不是可以把铁壁的天赋少点一些,去多点一些其他天赋,让这个武将发挥最大优势呢?是不是现在没正三的小伙伴可以通过羁绊系统的加强,去挑战和逆袭正三的小伙伴呢?是不是即将开展的擂台赛,可以结合铁壁,左右赛事走向呢?是不是可以重组国战强力战队,新晋刷城队伍了呢?这些都是各位主公可以考虑的,我相信大家都会在此之后,有所改变和收获。

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