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很多玩家都抱怨,大天使之剑职业不平衡,战士PK脆,魔剑PK差等,但是我认为并不这么简单,因为加点不同,各职业流派众多,每种分支的能力有天壤之别,只看一方面根本不能全面评价。
第一要说热门职业,也是最受争议的职业之一,敏战,敏战这个职业天生就是个畸形,根本没有设定这个职业!因为对战士来说 敏捷只加速度,其他的防御 防御成功率,技能关联,对战士来说都是最低的,所以敏战只有在练级和打宝输出方面比较突出,其他方面弱也是应该的,因为pk不是只有速度就可以的!加敏的战士想和其他职业对比,请对比加体的法师和mm,4转玩的是技能和天赋,可不是400级以前,boss没暴击,输出至上的时代
第二:敏法,不能说是敏法,而是辅助天赋法师,我觉得4转法师天赋辅助系关联敏捷没有什么不妥,练级快,速度高,输出快,但是从技能上来说,法师还有缺陷,因为战法牧3转保命技能,法师的最弱,而且敏法的星辰基本半残。从pk上来说,也比较综合,但是绝对不是说pk智战 魔弓没有胜率,低而已
第三:敏弓,个人认为敏弓在单p上没有大优势,本人也没敏弓号,不做大评论,但是攻击天赋180以后的盟战或者野外pk,敏弓绝对是狙击手,对方人数若超越6人,闪电箭几乎是群体损血50%如果运气好打中对方血牛职业,其他职业基本跟着一起死了
第四:魔弓.单p很牛缺点是输出平稳没有高攻击,属于慢慢消耗恶心对手的职业。群p就不用说了 群疗 高减伤 高血高防 几乎不死的职业
其他职业冷门 就不讨论了,魔剑没玩明白 但是攻击系法师的星辰不是闹着玩的
最后说下,现在有人说智力战士和智力攻5%回复冷却的技能很厉害,我想说的是 这个技能3个职业都有,只有魔剑的是有冷却时间的,其他职业都没有冷却时间,这个技能本身是很平衡的,你只看到战士无限怒吼狂战,弓手无限风行,法师还可以无限瞬移呢,同样的职业 战士学多,mm减伤高,法师速度快,因为触发的前提是攻击或被攻击,战士弓手被攻击次数多,打人次数少,法师被打次数少,但打人次数多!最后那个死亡延迟10秒那个技能,在跨服战中,因为3个职业都有,所以看的还是谁先触发,也就是谁先死,说到底,概率的技能看的都是rp。
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