攻城掠地12月改版怎么样?12月新版本内容分析
来源:聚侠网 发表时间:2015-11-27 09:48:00第四个条件,五珍宝,对,你没看错,是获得五珍宝。那人哭吧哭吧不是罪,其实说实话,攻城这款游戏我一直很喜欢,尽管玩了2年多时间了,但是我觉得,我会一直玩下去。不管这个游戏经历了怎么样的一个过程,但是我真真切切的感受到了和兄弟们一起并肩作战,一起胡吹海聊的快乐。并且我是一名签约记者,有了一个发挥自己的平台,我很快乐。当然,对于最近出现的部分人一直喷我,我也很伤心。
但是一个套装的升级,必须拥有五珍宝,我觉得这个门槛何止是高啊。这是进一步的加大了贫富差距,进一步的打破了游戏平衡。一个世界,一个游戏,必须拥有一种平衡,当这种平衡被打破时,也就意味着一种制度的丧失,也意味着另一种制度的兴起。
建议:套装升级的条件改改:1、极套装,2、屠城,3、镶嵌宝石吧(可换成其他的,例如参考真套装升级极套装时候的办法,消耗洗练点数之类的)。
四、其他
1. 160-164级副本难度降低;(赞,自古英雄爱美人,可以实现招募美女貂蝉的愿望了)
2. 铁匠铺换钢消耗的银币降低;(赞,可以有更多的银币黑市了)
3. 新增127级和145宝石科技,宝石祭祀奖励提升,每次金币递增值由10金币减少至5金币;(无关紧要了,有人现在愿意祭祀宝石吗?)
4. 蛮族城不再算入远征中防守方的数量;(这个理论上来说上次改版就应该优化的)
5. 所有跨服战斗中都可以使用金币虎豹骑;(这个与大多数人无关,反正遇见大神,怎么抗也扛不住)
6. 铁匠铺干将使用铁换钢,每五次兑换合为一次兑换,增加便利性;(建议直接优化成吃丹书那样的,直接输入次数)
7. 丝绸之路中不再出现“帮帮我”系列事件,已经开始该系列事件的玩家,将可以做完此次事件,后续不会再出;(没做过,不评价)
8. 丝绸之路上的讨价还价事件只出碎片奖励;(赞,走丝绸可不就为了碎片吗)
9. 宝石商会不再需要用铁换,全部使用商券;(赞)
10. 合服时,如果两个服务器中都有自己的角色,则主服的默认充值角色为合服后的默认充值角色。
还有国战出现逃兵,等出来以后再看看是什么样的一个效果。
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