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攻城掠地攻城战官员令使用技巧分享

来源:聚侠网  发表时间:2016-04-25 13:57:00

攻城掠地攻城战官员令在国战任务中的使用尤其重要,很多时候,关键时刻的一个官员令将会影响整个战局战果,特别是当前情况下,很多弱国依官员令拖时间抵御了强国的一次次强袭,成功守城保家卫国,也是让攻方极为头疼的一件事情,下面小编就给大家整理了一些心得,希望可以帮助到你们。

攻城战:目前很多区的很多人攻城战基本都是刷一票影子,然后开个血战,国战基本就是影子大战,个人亦觉得实在乏味,当前新版本改版以后,据说会加大单挑的频率,虽说本人玩此游戏已一年有余,但目前在新区(1100+),还未感觉到其频率之高之快之激烈。首先浅谈一下关于攻城中的一些官员令的使用: 1,必须保证本国玩家第一时间进入攻方城池,可以确保本国玩家杀到经验兵(守城**),也可以避免另一国家进入之后,本国玩家排队其后,很多时候是在观战,对本国玩家其实是一种经验上的损失(毕竟游戏中一切都是为经验服务的)。所以国战前,可安排一些本国玩家分别待在不同位置的边境附近,国战任务开始后,立刻冲向攻占城池,第一个进入后先刷20影子,官员注意观察,只要起火立刻官员令(尤其是襄阳一带城池,很有可能两个国家同时进攻,就要确保抢占先机),其它玩家进入后,刷最有攻击力的影子后开始单挑。

时机一:攻城中第一时间确保本国进入攻占城池并有100-300影子后开始全力单挑(影子数量根据对方实力而定)。

时机二:攻城当守城部队剩余量等同于或少于本国参战玩家数量*4时。

根据本国参战玩家数量,当敌方剩余约等同于或少于本国玩家数量*4(每人四个将)时,此时最好有一个征兆令(如无大R就拉官员令全部单挑,官员令很容易导致进入拖令),将会使对方立刻剩余仅上阵部队(我经常称此为闪电战,对方国家则称我此法为“偷袭”),守城方如有失误,城池将就此拿下,如果对方拉令,也就将进入拉令拖时间,或者拉令刷大量影子时刻。

时机三:上阵是强攻击力武将,令跟着对方官员令的时间走(不能迟于10秒)。

如何破解拖令:一个令有5分钟时间,玩家慢慢进入守城,将会使攻方觉得很乏味,守方守的很疲惫(因为一直要关心令的时间和城里的部队数量),这也是让攻城方很头疼的一件事情,那么如何破解,个人所见,首先前提条件就是本国玩家要比对方多,哪怕多一个人也就有可能破解拖令,只有这样,守城方所有接令进入的玩家才能被确保被第一时间单挑掉。如果本国人少仅仅依**影子,那是很难破解。时机掌握:攻方上阵必须是很有攻击力的武将,这样才能加快对方接令进入的速度,也才会有可能造成令冷却时间未到而对方已无人可进的情况而拿下城池。还有就是要有对方国家小号(你懂的),要掌握对方的拉令时间,拖令时间,对方拉令后的10秒内我方拉令,这样可以确保随时守城方随时进入的将领都会被单挑,武将进入城池后第一时间被单挑,其后一直处于单挑状态,就不会有武将刷影子的时间,这就要求我方所有人员不停鼠标点诱敌(我的国家经常有人说我要赔他们鼠标)。还要确保敌国令之后我方紧跟着就是令,这样,拿下城池就非常有希望。再强调一下为什么要比对方令晚几秒钟,因为一般拖令都是在最后时刻,对方所有接令的玩家一起进,以延长守城时间,我们在最后时刻也可以达到所有玩家一起接令进入同时单挑,不会造成对方突然增加了守城部队人数的情况。需要提醒的就是这种情况一般都是对方城池处于被包围状态,我方单挑一会后可以选择中间时间撤退周围城市补满血再进入,以节省时间。

时机四:堵路或者遇到空城技能时。

攻城堵路或所攻击城池遇空城时,这个不必说,要在对方防守城池的关键要塞隘口截堵,不堵路,攻城永远拿不下,除非对方放弃。所以第一时间堵路也尤其重要。遇到对方使用文官技能空城时,找地方突进,如不能突进就必须使用官员令,加快进攻速度,因为空城时间三分钟,令却有5分钟的进入城池时间。

以上就是小编带来的攻略哦,你们了解了么。

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