鹌小彦奇谈 再论《九阴绝学》四大门派 有哪些改变
来源:厂商提供 发表时间:2016-06-27 15:11:16
鹌小彦在几个月写过一篇当时版本下哥们网《九阴绝学》四大门派能力和特长的新闻,但是随着版本的更迭,特别是天赋系统和绝学系统上线后,四大门派的能力已经发生了很大的改变。今天小彦再和大家重新说说四大门派,改变不止一点点!
【少林 华丽进阶全能手】
在初期版本的哥们网《九阴绝学》中,少林一直是肉盾的角色,血厚防高伤害一般。但是随着版本的更新,少林已经越来越全能。
在诸如疯魔棍法二层天赋流血、降龙棍法一层天赋增伤的加成下,少林的攻击力已经可以比肩甚至是超越传统意义上的攻击型职业。更为逆天的是,少林在增加伤害的基础上血量和防御依然超过其他三个门派,所以少林可以说是当前版本的一哥。
【峨眉 最稳定的输出点】
峨眉相比于初期版本,改动不大,依然算得上是哥们网《九阴绝学》最为稳定的输出点。而且随着血玉上限的提高、护盾等级上限的提高以及内功层数的增加,之前峨眉血量偏低的短板有了很大的补充。
除了生存能力的加强,峨眉在控制技能的稳定性上也有不俗的提高,如果现在有新人要进入哥们网《九阴绝学》,小彦推荐的一定是峨眉,因为攻击力真的不低,而且远程职业生存能力也有保障。
【武当 实力相对下滑】
还记得在之前武当是集实力、外貌为一身的哥们网《九阴绝学》高富帅,进攻能力一流,其他能力也处于中上水平,光靠一个稳定性就坐定了游戏一哥的宝座。
但是成也中庸败也中庸,在少林、峨眉愈来愈凸显自身能力的情况下,武当虽然不说没有加强,但是依然没有十分鲜明的门派特色。目前能仰仗的就是无极剑阵第一层天赋远攻对于武当核心技能的加成。
【古墓 为PK而生】
现在古墓的情形就是:PK当爸爸,打BOSS没人疼。在天赋的加持下,古墓成为PK界的人间凶器。无论是击落、还是破甲甚至是沉默、击晕,这些天赋全都是针对玩家才有效果,所以以目前的情形,除非是专为PK而生,否则练古墓会非常的蛋疼。
当然了,如果你就是为了PK而生,手法又十分娴熟,那么古墓能带给你其他三个门派无法拥有的快感,试想一下,隐身接近敌人,一个眩晕后一阵输出,敌人已经跪倒在你的脚下,深藏功与名!
一个版本一代神,目前的哥们网《九阴绝学》如果你是个老玩家可以试试少林而如果你是个新人,选择峨眉一定不会有错。赶紧打开游戏,试试新的角色体验全新的快感吧!
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