回归经典不忘初心 37《轩辕剑之天之痕》运营经理专访
时间:2015-11-20 10:48:00 来源:聚侠网 作者:Q:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到哪些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧。
当年玩单机的时候,记忆最深的是误入井底的DOMO小组工作室,很惊喜的游戏彩蛋,至于我们会不会也在37《轩辕剑之天之痕》中做这样的设置?还得各位玩家去寻找啦。
Q:相比于其他IP页游,您认为37《轩辕剑之天之痕》的核心竞争力是什么?
37《轩辕剑之天之痕》是我手上第一款用数据分析指导产品开发的游戏,两个月的测试期,玩家的所有行为都被记录和分析。比如大家不喜欢的、参与度较低的玩法就删掉,大家喜欢的内容,就做更多的展示和奖励提升。不是闭着眼睛做自己喜欢的游戏,而是真正做到“从群众中来,到群众中去”。
精彩战斗
Q:您在37《轩辕剑之天之痕》的制作过程中有过什么难忘的经历吗?
最难忘的就是每天和制作人、主策划,我们三个聊产品到凌晨2点,再去搓一顿烧烤。其实玩游戏和制作游戏真的不一样,他们真的很辛苦。
Q:说说运营团队对37《轩辕剑天之痕》这款产品有什么期望?是否可以与玩家们透露一下,项目组目前的工作进展及未来的主体方向?
目前游戏已经开启公测,我们希望产品能有更多的玩家来玩,同时也能得到更多玩家的好评。在37《轩辕剑之天之痕》的运营中,我坚持的是一切回归到用户,项目组团队不仅通过优化产品,让更多玩家满意,更会在游戏官网、游戏礼包、玩家服务等小细节上投入比其他游戏更多的努力。
Q:非常感谢您在百忙之中抽出时间来接受我们的专访,最后有什么想对大家说的吗?
再次谢谢各位玩家和业内同仁的关注和支持!我们在游戏里等待大家。
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