仙境幻想职业人物属性详细介绍
时间:2011-10-24 11:59:00 来源:聚侠网 作者:仙境幻想很多新玩家或一些玩的不多的玩家很纠结带哪些属性的精灵书,那么根据游戏中的实际效果和字面意思,给大家做一个分析:
攻击:不解释
防御:要解释,我也很纠结,当我装备1本21级的防御书让怪尽情的打个够时,发现装和没装怪打我的血是一样的,PK中测试的效果,依然如此;照个人的理解和猜测,可能是每N点(估计为100点)防御可以提升1%的伤害减免,至少在实战中,1本21级别的防御书几乎没有作用~
伤害增强:提升所有伤害的最终伤害能力,以百分比计算,50就是提升50%,任何职业都需要此属性,主要靠装备提升
伤害减免:减少最终所承受的伤害,以百分比计算,50就是提升50%,由于游戏结算伤害都是以公式方式计算,因此,攻击优先(伤害)级永远要大于防御(减免),所以,即便你有超出100%的伤害减免,别人对你攻击依然会造成伤害,但此属性出了天赋堆积外,主要靠的是装备提升,因此,该属性实战起到的作用,要远远大于防御属性
攻击速度:普通(平砍)攻击的速度,推测为1000点攻击速度,可提升100%的攻击速度,对法师起不到作用,并非施法速度
技能增强:假设你的某个技能为200%伤害,如果你有300的技能增强,也就是该技能最终可以达到230%的伤害,对于防御辅助的技能有木有影响还是未知,但不提升天赋技能中的概率属性(如连续施法,削弱,伤害吸收等有概率触发的技能)
命中:普通(平砍)攻击的命中
技能命中:不解释
闪避:普通(平砍)攻击的闪避几率
技能闪避:不解释
暴击命中:普通(平砍)攻击的技能暴击几率,暴击的触发率
技能暴击命中:提升技能的暴击几率,技能暴击的触发率
暴击闪避:普通(平砍)攻击打出暴击后的闪避几率
技能暴击闪避:不解释
暴击增强:提升普通暴击的伤害值,比如1000点属性如何计算其最终造成伤害还是未知
技能暴击增强:提升技能暴击的伤害值,比如1000点属性如何计算其最终造成伤害还是未知
暴击减免:减少普通(平砍)攻击打出暴击后的伤害
技能暴击减免:不解释
神圣攻击:无视防御的攻击,在精灵属性书里,每3还是4级只能提升1的属性,实战中也并未有高等级的书进行测试,因此,你懂的
幸运:字面是伤害浮动几率,通俗的讲,就是更容易造成更高的伤害
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