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战神世界中新人必须注意的细节集锦

时间:2011-10-25 20:06:00 来源:聚侠网 作者:

众所周知,声望是体现玩家的综合实力,在升级建筑、升级技术、招募部队时,每花费1000银币就会增长1点声望。拆除建筑、解雇部队、或者部队战死也会根据价值降低声望。

技能点是升级技术的必要条件。每增加1点声望都会增加1点技能点,声望降低技能点不会降低。需要积累技能点可以不断的建设和征兵参加战斗。

技术是城主所掌握的各种能力,所有城堡都会享受技术的效果。学习技术要达到技术的条件包括建筑条件和其他技术条件。

城堡建设了“酒馆”就可以招募到英雄,英雄不但可以带领部队出征执行各种任务,也能极大的帮助城堡的建设和生产。英雄可以通过战斗提高自己的能力。

执政官是一名英雄,建设官邸就可以任命执政官。城堡有了执政官每天可以征税一次,英雄的能力还能够极大帮助城堡的发展,可以提高城堡的建设速度、产量、降低成本。每个城堡都可以任命一个执政官。

建设农田、矿场可以为城堡带来源源不断的粮食和矿石。无论在线与否,粮食和矿石都随着自然时间增长。银币是这个世界的流通货币,无论建设、学习、征兵都需要银。城主可以通过出售生产的粮食、矿石获得银。

城堡生产的矿石可以冶炼出生铁,生铁可以锻造出各种需要的武器。查看“物资一览”可以得知生产各种装备需要的条件。城堡生产的粮食也可以用来驯马。马匹和装备都是用来招募士兵。

查看“兵种一览”可以获知招募各种部队的条件,比如城堡建设军营,并且学习“行军术”技术就可以招募长枪兵。征兵不但需要银币还需要各种武器装备。 招募了部队,英雄就可以带领他们出征执行各种任务。

当您学得“筑城学”技术就可以招募到筑城队,在世界中的任何一块空地上修筑新的城堡。新城堡的面积、地形都是随机产生。“筑城学”每提高一级就可以多修筑一个城堡。

人口是城堡经营的基础属性,修建“民居”可增加人口,人口不足,将无法升级除民居和防御建筑以外的其他城堡建筑。

粮食生产受城堡农田/水田的数量、相关科技以及城堡执政官的属性加成影响。一样的农田/水田,种植术/灌溉学的等级差异和执政官的能力差异都会影响最终产量。

粮食的用途,除了部队出征以及驯马外,日常部队的消耗也是很大的,如果你的粮食用尽且粮食产量少于部队消耗,那城堡内的驻军会慢慢饿死。

科技研究可在任何一个城里展开,但同一时间只能有一样科技在研究。虽然科技研究会加上所有城的学院等级效果,但不同的城的学院等级可能会不同,所以某些必须要求学院等级的科技就无法显示了。

同理,不同的城堡,可能因为执政官不同,也造成同一科技的研究时间差异,执政官若不在城里,执政官对科技研究的加成效果将消失。

拆除建筑,一般是在建筑用地紧张或要重新进行城堡经济项目调整的时候才会用上。拆除建筑,除了花费当前建筑升级一半的银消耗和时间外,还将减少玩家的声望,但不会扣除技能点。

建筑拆除后,之前的某些必须建筑升级才有的效果可能会消失,比如锻造场6级可以造重型板甲,如果降低到5级,那重型板甲将无法制造了。

您可以输送各种物资到其他城堡,运输到达后运输部队会返回出发地。自己城堡之间的运输是安全的。不同城主之间运输会经常遇到劫匪,需要大量部队的保护。

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