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ARPG系列之《洪荒神话》细节体验

时间:2011-11-17 09:58:00 来源:聚侠网 作者:

ARPG网页游戏如雨后春笋般出现,4399《洪荒神话》算是多人同时在线即时战斗游戏热潮的风头浪尖,其体验也是最为独特的一款。十年以前,联网游戏几乎是为职业玩家而诞生,大多数人还是在电视机前用键盘或者手柄玩小霸王,4399洪荒神话及其后出现的大量非客户端游戏机会已经完全取代那种游戏模式。

看过一个报告,说洪荒神话的操作性强,也不知道如何评论这种说法,大概写报告的人是从开心农场,抢车位和养鱼等游戏转户口过来的,暂时还不知道天高地厚。如果玩过实况,玩过拳王,玩过CS他就不会那么说了。洪荒神话操作十分简单,再加上准确的提示,新手玩家也不会有任何压力。可以键盘加鼠标操作,大键盘的数字键放技能,鼠标点怪,技能顺序可以自己调。

走出PC空间,为养家糊口奔命之后很少再玩那些曾经为之疯狂的游戏,如今想好好和玩游戏的人吹吹水发泄发泄,也只能即时性的挑选。电脑换了好几台,很多年前就安装的游戏程序早就进了收废站。在以前熟悉的下载网看了看,“点击下载”不是弹出N多广告就是超大版,某网站CS1.6居然有3.2G,难道穿越了么?只好绕道,注册玩网页游戏。

个人认为吧,职业不需要搞很多,也许90后或者大部分80后的同辈们口味变了,喜欢个性,或许是开发商为了丰富游戏内容搞这么多职业,真,鬼,巫,儒,剑都不知道长得怎么样,旁边有每个职业的特征,不过没有时间看,随便喜欢一个就是一个吧!

那时候玩半条命有没有这么多职业,就是警察和贼,马里奥更简单,你甚至不需要选择做好人坏人,还有合金弹头,很简单就能进去爽一把。当然,不能这样去看待联网游戏,如果魔兽世界也只有好人和坏人两个职业,传奇不分武士、魔法师和道士,互联网上同时几万人,都是同一个摸子,都是同一种装备,可能大家也玩不下去。

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