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宽容or漫骂?国产游戏未来在你手中

时间:2011-11-07 09:53:00 来源:聚侠网 作者:

 “棒子游戏,就是图个外表,样子货。”、“山寨货啊,国产就没点创新,就会抄!”、“欧美游戏真脑残,一点审美观都没有!”。登陆各大媒体新闻评论和论坛发帖,你会发现本世纪最大发现:“所有的游戏都是在漫骂中成长的残次品。”,在这样的环境下,无论是游戏厂家和游戏玩家无疑都是受害者。脑热的玩家,请你安静看完,让你成为一个会思考的理性玩家,一切面对未来的游戏世界。

为什么漫骂?

小时候的你,无论在学习和生活中,是否常常受到周遭的人指责和漫骂?“读书读不好,你干脆去放牛吧!”、“你们唯一对社会的贡献就是造粪”,中国严教文化背景下,漫骂是一种让你快速成长的武器,由此,你传承这种文化血脉。

长大以后的你,无法反抗社会给你带来一切“理所当然”。你把虚拟社会当成真实的你,因为在这里,你得到是包容、原谅、自由,由此你开始放纵自己,肆无忌惮的宣泄对现实的不满与不快,从而,漫骂是你选择第一方式。

迷失的你,在这个寄予很大感情的游戏社会里,你总是把各种失败和挫败的原因,利用“移花接木”扣在游戏社会里面种种来进行各种模拟,用你所谓的勇敢来漫骂深爱你的游戏,抚慰你的心灵。

首席挨骂官

在中国,无论是汽车、石油、IT、游戏、科技等领域,国产自研,永远“当仁不让”排在第一位,被所有的用户指着鼻子骂,无论文化层次高低,你会把所有你能用上的词汇和词藻用上来表示你漫骂的功底和深度。在首席挨骂官—国产面前,所有人同一时间都成为“文化人”。但是,挨骂官们,却在这种接近于变态畸形声音中,默默成长和改变。

为何没有宽容?

宽容,从教育课本上都被抹去。课本上出现自认为“先进思想”内容,让我觉得仿佛置身于哈佛大学一般,变成地道外国人。在“先进思想”下,宽容是需要被遗忘的秉性。现在的我们状态只有三种:羡慕、嫉妒、恨,宽容只埋藏在心里“十八层”以下的位置。

宽容,现在演变成为一种虚伪代名词。你如果是一个游戏玩家,看到国产比亚迪研发出新一代电动汽车,你会说:“国产加油,我看好你。”,你看到国产3D网页游戏发布,你会说:“切,国外早就有,国产永远这么落后!”,对于你不懂的、不热衷的事物,你会采用宽容态度,显示你的文化涵养。对于你热衷的事物,你总是会采用不屑一顾的态度,显示你在此领域的“专业”。难道你不知道吗?国外N年前就发明电动汽车,我们的工业发展落后别人20年。

宽容的背后

2亿多玩家用户群,几千万每天活跃在各大游戏中,绝大部分都在体验国产网络游戏,即使这样,由于游戏行业运营机制,大部分钱还是进入国外游戏厂家口袋。在没有宽容的情况下,国产游戏公司和创业游戏公司,在极具艰难的商业环境和市场恶劣环境下生存,漫骂成为唯一的声音。在没有宽容的情况下,每个游戏从业者心中与玩家同样的梦想,被泯灭,因为这样才能生存下去。在没有宽容的情况下,我们看见一个个崛起创业游戏公司,背负自己的信念,在荆棘道路上默默行走。

宽容的未来

在漫骂的环境下,涌现出一批批优秀的游戏,不仅在技术、理念、方向、战略上都出现赶超国际水平的产品。当网页游戏还在发展时,各大软件、游戏引擎、协议支持还未得到实现的情况下,国产3D网页游戏就已经诞生,并出现在各大媒体的头条新闻上。盎然科技今年发布一款3D网页游戏《战歌》,整体画面和模式已经达到真正3D技术效果,可以看到在各方面的创新,技术上已经在赶超欧美地区游戏厂家。如果大部分还是执意漫骂下去,也许其他厂家也在追赶3D网页游戏《战歌》的脚步就嘎然截止,因为游戏是由人来研发,游戏源于感性情感的创造,无节制的病态的打击最终会让团队意志薄弱的人流失,导致产品的前途未卜,各种环节脱轨,这样的未来变成黑暗的。

3D《战歌》

宽容下,不需要你为他们鼓掌,不需要你去为他们呐喊,放弃漫骂,只需要缄默守望着国产的未来,那么像3D《战歌》许多优秀的游戏会不断的涌现,游戏将再次成为彼此的桥梁,找到属于彼此的共鸣。也许你觉得像3D《战歌》这样创新的产品有很多不足的地方,那么就请你来提建议,不要站在电脑前,输入你的漫骂功力,“好的游戏是改出来的!”所以需要一起共同来完成。

你的宽容才是国产游戏的未来! 

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