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小小忍者闪避流的一些经验心得

时间:2011-12-17 09:51:00 来源:聚侠网 作者:

个人觉得闪避流还是比较强力的。

现在不管什么流派(万蛇先除外)打闪避流要保持至少600-800。命中闪避差距才可以达到50%胜率的,同等装备不管什么流派需要花的钱都是相等的,有人说闪避就算几W,其他流派弄到定点就是几千而已,根本不可能。

闪避和速破,速爆是最省钱的我可以很负责的告诉那些人。

因为道理简单,不用加防具的刻印和强化。武器16,衣服14,其他10就可以,加多了也没用,除非超R的高端战斗。血牛和血牛不同的。3800防御和4500防御就相差1W块钱。最高端的就要和最高端的比。差不多的就要和差不多的比。

大家都是铭文一个属性,去弄其他3个属性。而闪避大多数是金闪避。命中,敏捷,这3个必备。其他一个80%会是速度,有少数人加的别的。

而所谓的其他流派。金属性是本属性,其余是命中。而另外两个属性可以随便搭配一些,所以显得闪避流花钱多,可是要求高的人决定会是4个固定属性,所以装备都一样,那样合闪避花的钱是一样的。

我建议闪避流取消自身命中属性。命中只对和自己一样的闪避流有用,而把这个属性改成暴击,暴击的称号、附魔和血迹不闪避冲突是1280的暴击左右,而速度可以不要改成攻击,高速闪避打架6速和8的区别不大,加速度收益没有敏捷高,不如增加质而不是量,冰刀的伤害会更大。

本人不太建议破防,因为血牛防御从2500以上加成很少,去掉1000和没去掉差不了多少,性价比不如加攻击上。

闪避打闪避就带万蛇了呗,既然大家都觉得那个imbalance,可以毫不费力打赢闪避,而闪避和闪避打打中几率不到30%而已,极限打左边赢嘛。速度减慢其实是变相加强生存能力,打带万蛇的血牛速度慢一些被毒到几率会小一些。

打其他流派照赢不误的,你不加命中不照样跟其他流派打吗?人家又不加闪避,万蛇来了你们不会用啊。。其实好多方法了,打那不会加血的万蛇血牛有攻有爆很简单,但是要够暴力。现在万蛇降低那么多,你们可以去试试。 

以上是我对闪避流的个人见解,不同意见欢迎一起讨论,最后祝大家游戏愉快。

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