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仙侠记伙伴选择连贯性的重要性

时间:2011-12-20 16:59:00 来源:聚侠网 作者:

这个游戏的伙伴搭配从一开始就应该注重前后一致的伙伴选择,如果一定要换伙伴的职业首先要考虑好重新做武器、刷培养值、做丹药、练级别..这一系列的代价。所以我们在开始游戏时,一定要看懂和明白游戏里的主流走向,存在必有道理,当然如果你是狂R,你喜欢剑走偏锋,那又是另当别论了,一些小R和中R还是顺着主流走吧。

1、游戏中后期不管主角是啥职业,携带伙伴最大的主流:一术士孟婆(铁扇公主),一剑灵刑天(有条件的转九凤),二将星万妖(后期可以转龅牙),二郎神。

2、小主流,一术士孟婆(铁扇公主),三将星万妖(后期可以转龅牙),二郎神,牛魔王(或者厉害的换齐天大圣)。

3、应势而生的主流,版本更新,飞羽加强的离谱,飞羽伙伴再次得到一些玩家的认可和青眯,于是出现了:一术士孟婆(铁扇公主),一飞羽雷震子(后面转黑羽),二将星万妖(后期可以转龅牙),二郎神。

说说这三主流吧。

1、游戏中后期不管主角是啥职业,携带伙伴最大的主流:一术士孟婆(铁扇公主),一剑灵刑天(有条件的转九凤),二将星万妖(后期可以转龅牙),二郎神。传说中的千篇一律型,大众流。应该说中后期近乎90%的玩家是选择这样的伙伴搭配,这是有道理的。术士用来控场;剑灵后期推图不强,但是阵营100%鼓舞后的群秒不可或缺;2将星,如果你主角是飞羽的话,一格挡将星外加一暴击将星,主角武圣或剑灵,自己看着选择,都可以。

格挡将星变身,防御增加自身格挡属性+50,3回合输出普通攻击+60%绝技攻击,暴力将星变身,暴击+50,3回合输出普通攻击+100%绝技攻击。将星的变身3回合,是要肉有肉,要输出有输出啊。别去选什么旁门左类了,我来说说我的悲剧吧,我自己主角是武圣,在60多级的时候,我选了小师妹做伙伴,帮会老大们看见了,建议我换,说小师妹是废物,武圣后期的伙伴都废的很。

我没听,一直到80多级过扬州精英怪时,我才意识到这个问题的严重性,小师妹没输出,晕完就没她的事了,8.3万战力才过的孢子巨人,帮会带2将星的兄弟7.6万战力就过孢子巨人了。现在自己重新打将星武器,那个材料打的真累啊!!不说小师妹的武器到了倚天,看她的封灵就花了我好多钱!!

2、小主流,一术士孟婆(铁扇公主),三将星万妖(后期可以转龅牙),二郎神,牛魔王(或者厉害的换齐天大圣)。一些高端玩家的追求,声望要求先跟的上。为什么不选1武圣,看看武圣后期伙伴,罗虎绝技攻击+1000,暴击+50%,1回合,这+1000在后期影响不大。与暴击将3回合变身差别太大。阿波的绝技增加格挡和格挡将变身差别也是不小。

3、应势而生的主流,版本更新,飞羽加强的离谱,飞羽伙伴再次得到一些玩家的认可和青睐,于是出现了:一术士孟婆(铁扇公主),一飞羽雷震子(后面转黑羽),二将星万妖(后期可以转龅牙),二郎神。这个一般都是主角是剑灵或武圣才可以这么选!!

选飞羽伙伴是看中他的高暴击(自身暴击+30)和暴击后的加成伤害(必杀+10),及暴击+25气势,这暴击+25气势让飞羽比别人绝招发的多发的快,应该说是这几次版本更新最不公平的地方。就拿世界boss来说吧,飞羽排最后位,基本可以发3次绝招,比别人多一次。飞羽伙伴没一个省油的灯,雷震子带晕,黑羽降气势又是群攻。高输出带控制,高绝技释放率,是飞羽伙伴隆重上场的主要原因。

大家如果不是狂R,千万不要剑走偏锋啊,玩这游戏脱离这3大主流,你真的会玩的很累,很多的副本你会过不了!!这游戏输出远远大于防御,更何况这里的防御没有哪个职业能拼得过将星的!找网页游戏,看资讯/攻略就上聚侠网,聚侠网会为大家提供最全面的游戏信息。

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