冰火国度战斗数据流分析 冰火国度战斗攻略
时间:2011-12-21 14:54:00 来源:聚侠网 作者:在《冰火国度》中,由于各职业出手速度,技能的不同,实际上导致相同的命中率附加对不同职业的效果不尽相同。另一方面,由于装备追加属性本身是有限的,所以最大化的追求追加效益,避免无益的命中追加,是本文研究的目的。也希望本文的研究结果能给大家更多帮助和探讨的地方!
战斗最大时间为360秒,但不是每场战斗(多数战斗)都会拖那么久。相同的战斗时间里,不同职业技能搭配,实际攻击次数是不同的。所以命中率高,不意味着有效命中次数一定高。
后面的文章里,只讨论等级接近的情况。等级差距一旦超过5级,会有严重的等级压制,导致命中大幅降低,因而这种非常规情况,不在我们讨论的范围之内。
有很多朋友觉得,命中的判定完全是随机的,而且每次判定独立,所以很难精确的研究命中和MISS发生的时间段。实际上,这种理解,是有一定错误的。从实战分析,冰火国度命中的判定,并不是完全独立判断的。
而是在人物实际命中率基础上,各次攻击间做了关联。换句话说,当第一次命中后,如果你的命中不是 100%,那么下次命中会得到一个附加的减值,使得MISS概率变的更高。而相反如果你的第一次未命中,那么下次命中会得到一个附加的加值,使得命中的概率变得更高。
从笔者统计分析的结果来看,当实际命中低于50%时,几乎不会出现3次连中,但是无论命中多低都会出现两连中的可能。所以,虽然我们无法从随机的命中中完全判断出命中发生的时机,但是完全可以判断出在一定时间段内你能否给对手造成所需要的伤害。
好了,对这篇攻略的解析就是这些了,希望可能对你有帮助,更多游戏攻略,敬请关注聚侠网,聚侠网将会是您游戏的忠实伴侣!