聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 神仙道 > 游戏攻略 > 正文

神仙道关于主角职业强弱的争论解析

时间:2011-12-26 14:09:00 来源:聚侠网 作者:

不管我说的正确与否,肯定有人有不同意见,我也不强求谁都认同我的观点,我就是找个地说说我的想法而已。

首先明确一点,上个版本更新的糟糕透了,想抱怨职业的最应该喷的是设计师。

我想每一个剑灵都对百步穿杨,每一个武圣对破碎虚空,每一个飞羽对斗转星移都恨之入骨。说自己的职业不给力的实际都没有错,就拿这个命格出来,就可以感觉到自己明显被这个命格克制。

剑灵

如果说目前版本哪个职业最强肯定引来一片口水,不过哪个职业最弱,除了昧良心说话的,大家都要投剑灵一票了。原因无他,闪避不好堆,命中太好堆。

百步穿杨如同不可逾越的鸿沟,把绝大部分剑灵拦在了这个满级高达60%命中的门槛之上。再加上将星的15%,更是火上浇油。我是一个飞羽,我也要为剑灵鸣不平,这不是坑爹吗?

不过新的“真”系列命格的出现,给了剑灵一些机会,大家会发现命格的格子不够了,抛弃什么呢?有不少人在剑灵闪避不给力的这版本扔了百步。那么剑灵就有发挥的机会了。

一个剑灵的存在意义,就是让对面5个人都不得不武装百步。这样可以变相降低了对方很多攻击,不过也仅此而已了。

 飞羽

说到飞羽,飞羽的强势在于,武装一个强力武圣需要神装,而飞羽随便堆点暴击和必杀就能有不错的dps。

所以低级的玩家抱怨飞羽dps高是很正常的,看看现在的副本录像,飞羽的打法跟武圣的完全是两个难度,经常飞羽起手秒了一个小怪,武圣看着这种战报只能蛋疼,打世界boss更不用说了。

但是飞羽这版本吃亏很大,最主要问题是韧性完全没有天敌。你暴击再高,他只要堆了韧性,你就是白扯。我就算堆了150%暴击,对面只需要100的韧性,就没有暴击的可能性了。

所以无论是目前韧性提高的boss,和斗转普及的竞技场,都让飞羽非常蛋疼。也许低级别的人感觉不到,不过一旦到了高级竞技场,全民8级以上的斗转+封灵韧性,再加上偶尔发作的格挡。飞羽的实际暴击几率就低的可怜了。

飞羽的敌人不是武圣,而是目前版本无法无天的韧性。 

武圣

武圣是人最多的,但是感受到武圣的优势的总是少数。无论是格挡还是韧性,都是量变引发到质变的。韧性还好,目前版本完全没有天敌。但是只有韧性堆到了一定程度,才会明显的感觉到。

而格挡想要逆天,门槛太高了。满级破碎就是60的破击。武圣想堆过60的格挡,是件很吃力的事的。大家看起来威风八面的格挡伙伴,八成都是有技能加成的。而主角只有天生的格挡,并不会像熊猫巨灵神那样逆天。

不过格挡的优势在于作为克星的破击适用面太窄。我可以堆格挡,但是你会牺牲属性堆破击吗?当然不会。所以格挡现在是一种单向性的收益。只要我使劲堆格挡,那就会由量变产生质变了。

所以低级武圣由于达不到格挡的门槛,再加上世界boss与副本的压力,完全没有体会到武圣的优势,反倒被武圣的低攻击所拖累,抱怨也是很正常的。

不过高级武圣,把韧性和格挡都堆起来了,配合目前版本的变态血量,绝对是1+1大于2的组合,其他职业喷的武圣就是这种无敌铁金刚,绝对是任何职业,包括武圣自己的噩梦。

最后,大家要理解职业之间的抱怨,现在的问题不是职业的问题,而是版本的问题,韧性、必杀、闪避这几个系统都出了很严重的平衡性问题。 

以上是我对三职业的目前走势分析,大家没必要互喷成一团,最苦逼的还是玩家。

网友评论