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卧龙吟前期市场买卖浅析

时间:2011-12-07 12:20:00 来源:聚侠网 作者:

前期市场买卖浅析,只是一些简单的数学计算,希望看了对新手有点点帮助吧。下面,就请各位看官围观以下内容吧。

市场的波动幅度理论上为0.4-2.0,但是我从来没见过最低的,也没见过最高的,这里给出一个常见的平均值,假设市场平均低点为0.5.平均高点为1.9.

现在我们给出一些基本假设。

假设一、只针对游戏的前期和中期。即1-100级。由于现版本的市场交易量为市场等级*2000.1-100及总交易量为5050*2000=1010万。

假设二、玩家是积极的玩家,由于市场的高低点变化大约是3-4个小时一次,即一天大概有2、3次倒卖机会。玩家会积极的倒卖粮食,一天2次以上。

第一种情况,通过市场的升级买卖粮食倒卖。

假设第一天开服,玩家在低点买了50万粮食。花费银子25万。然后又在高点卖出。得到银子95万。这样第一天消耗的市场限额为100万。获得净利70万。之后按照这样的频率在开服10天内把市场升级到100及。由于100及市场总交易量为1010万。所以玩家总获利为707万。这样,引入一个额度系数=获利值/消耗交易量=0.7。

第二种情况,黑市买粮升级卖粮。

同样的,第一天开服,玩家在低点买了粮食50万。这样要话费银子50万。但是不消耗市场限额。卖粮时候,消耗市场限额50万,获得银子95万。净利为45万。之后也按照这样的频率在开服10天内把市场升级到100.  由于100及市场总交易量1010万,玩家总获利为909万。额度系数为0.9。

可见,黑市买粮再通过升级市场卖更为有利。

但是这中间还涉及到一个每天更新后市场自动清空的问题。第一种情况买卖粮食每天的市场等级肯定会高于第二种情况,也就是每天得到的免费额度要高些。随着以后每天的推延,免费额度的获利将越多。这里没有具体去研究,因为每个玩家的进度可能不一样。但是假设10天里第一种情况每天的平均市场等级是80.第二种情况每天里的平均市场等级是50。那等级差就是30.折合成市场额度就是30*2000=6万。10天就是60万。60万*07=42万。

也就是第一种办法,在这10天里大约比第二种方法少获得银子909-707-42=158万。当然这只是一个大概的数字。但是无论如何,黑市买粮再升级卖粮是比较划算的。

当然这里面也涉及到黑市买粮需投入的资金量大,必须预留多些的资金去买粮食,可能会拖慢进度的问题。得失只有玩家自己斟酌了!

市场买卖就介绍到这里,大家去试试看管不管用吧。

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