仙侠记非R玩家吉星高照刷6吉星全攻略
时间:2011-12-08 14:37:00 来源:聚侠网 作者:仙侠记吉星系统推出后,很多刚接触的朋友并不知道怎么样玩,直接掷完10次筛却没能获得升级所需要的境界点,当然如果你有钱愿意花钱来刷6吉星,那是另外一回事,但是在游戏中还是有很多非R玩家的。
作为普通玩家怎么利用每天有限的掷筛和获得更多的境界点和阅历?小编相信这是大家最关心的问题。下面小编来告诉大家非R玩家怎么刷6吉星。
所有的玩家每天能投掷10次,免费9次重扔其中1颗骰子。一个骰子有6面,一次投掷有1/6机会投掷出吉字。假设程序设置也是按照RAND(1~6)的随机生成数字的办法,这样每次出1~6中的数字概率都是相同的,就和扔骰子概率为1/6吻合
以下是数据分析,不感兴趣的朋友,请直接看总结部分:
1次投掷6个骰子出0个、1个、2个、3个、4个、5个、6个吉星的情况。
1、投掷出0个吉星的概率为:P0=(5/6)^6=0.3349; ^:代表是幂。
2、投掷出1个吉星的概率为:P1=6*(1/6)*((5/6)^5)=0.4019
3、投掷出2个吉星的概率为:P2=((6*5)/2*1)*((1/6) ^2)*((5/6)^4)=0.2009
4、投掷出3个吉星的概率为:P3=((6*5*4)/3*2*1)*((1/6) ^3)*((5/6)^3)=0.05358
5、投掷出4个吉星的概率为:P4=((6*5*4*3)/4*3*2*1)*((1/6) ^4)*((5/6)^2)=0.0080
6、投掷出5个吉星的概率为:P5=6*(5/6)*((1/6)^5)=0.00006
7、投掷出6个吉星的概率为:P6=(1/6)^6=0.0000021
验证P0+P1+P2+P3+P4+P5+P6=0.9994约为1,由于各概率取的是小数点后4位,因此精确到小数点后3位,可以认为该全概率为1。验证了上面各概率的正确性。
因为有10次投掷,我们先计算连续10次投掷,没有1次为2个以上吉星的概率,2种算法。
算法1:这包括10次都是0吉星,1个0吉星+9个1吉星、2个0吉星+8个1吉星、……9个0吉星+1个1吉星、10个0吉星这11种情况,概率如下:
10个1=0.4019 ^10=0.00001
1个0,9个1=10*0.3349*0.4019^9=0.0000916
2个0,8个1=45*(0.3349^2)*(0.4019^8)=0.00343
3个0,7个1=120*(0.3349^3)*(0.4019^7)=0.00763
4个0,6个1=210*(0.3349^4)*(0.4019^6)=0.0111
5个0,5个1=252*(0.3349^5)*(0.4019^5)=0.0111
6个0,4个1=210*(0.3349^6)*(0.4019^4)=0.0076
7个0,3个1=120*(0.3349^7)*(0.4019^3)=0.0036
8个0,2个1=45*(0.3349^8)*(0.4019^2)=0.0011
9个0,1个1=10*(0.3349^9)*(0.4019^1)=0.000021
10个0,=0.3349^10=0.0000018
以上相加为0.046,
算法2:一次投掷出现2个及以上吉星的概率为:1-0.3349-0.4019=0.2632,10次投掷均不出现2个以上吉星概率为 (1-0.2632)^10=0.047。算法1和2计算的差异为有效位带入,证明这两种方法均可行。这样10次里面出现至少1次2个及以上吉星概率为:1-0.047=0.953
下面计算没有1次为3吉星的概率:(0.3349+0.4019+0.2009)^10=0.525,出现1次3吉星以上概率为0.475。
没有1次为4吉星概率为:(0.3349+0.4019+0.2009+0.05358)^10=0.916,而出现1次以上4吉星概率为:1-0.916=0.084。
小结:10次投掷里面出现1次2吉星以上概率为95.3%,而出现1次3吉星以上概率为47.5%,这样,为保险起见,我们当某次投掷出现了2个吉星时候,就应该使用免费的9次重置机会,这样我们就有1-(5/6) ^9=80%概率至少在9次中重置出1个及以上吉星。结果为0.953*0.8=76.8%概率获得3个及以上吉星即1个境界点,而如果要冒险等3吉星了才免费重置,就是47.5%*0.8=38%获得4个及以上吉星3个境界点,同时9.5%获得3吉星1个境界点,而52.5%的概率是浪费9次免费重置机会获得0个境界点。
总结:
吉星获取的最佳策略:每天的10次投掷中,前面9次,如果有1次出现了2吉星及以上情况,就使用9次免费重置机会,一次性使用完毕,这样你每天有76.8%概率获得1个及以上境界点。如果前面9次都没出现2个吉星及以上的情况,最后1次投掷,使用完9次免费重置机会。
不计算初始增加的3000生命,炼气初期到筑基初期需要9个境界点共增加5000生命,5个角色共需45点境界点,如果是非R玩家,按照我的策略,大概为2个月后,可以使你的5个角色比没出渡劫前增加8000生命。玩家将星生命大概会5.,5W左右,暴击将们加油强武器和培养吧,否则到2个月后,将会秒不死人了喔。
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