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巾帼不让须眉 等你来挑战《傲剑》蝶舞专访

时间:2011-04-13 11:37:00 来源:聚侠网 作者:

侠之大者,为国为民,除暴安良才是正途。金庸武侠巨作《问剑》,原汁原味的武侠世界,全手绘制作的华丽场景,带你走进暗潮涌动的江湖,更用庞大的剧情任务系统带领大家进入一个你所不了解的金庸武侠世界。

接下来,有请《问剑》的忠实粉丝--桃花美女蝶舞,隆重有请——蝶舞,为大家分享在《问剑》游戏里的故事。

记者:蝶舞你好,首先像大家介绍一下自己吧。

蝶舞:hello~大家好,我是蝶舞,很高兴能参加这次专访。

记者:最开始是怎么接触到《问剑》这款游戏的呢?

蝶舞:也是在游戏媒体资讯网站上看到的,因为比较关注新游戏,所以在《问剑》封测时,就参与了,一直到现在,都在玩这款游戏。

记者:恩,果然是忠实粉丝,对于《问剑》这款游戏,为什么会如此着迷呢?

蝶舞:恩,本身我是一个金庸迷,像《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《天龙八部》这些故事情节,是伴随我长大的,对于武侠小说里的故事以及那些英雄人物的事迹,都是我一直幻想,渴望体验的。而《问剑》恰好满足了我的这个需求,在游戏里,我可以体验不同的故事情节,不同的门派绝学。

记者:本次《问剑》不删档内测,有哪些改变是可以让你眼前一亮的呢?

蝶舞:游戏画面,全手绘场景,是一直让我眼前一亮的,不论是游戏场景,还是战斗场面,每种画面都有不同的风格,总是有新鲜感。而且本次内测,游戏画面更体现到细微之处,在进入游戏,选择服务器列表时,也选择了武侠式的风格,背景是清新淡雅的群山、绿水、小桥、楼阁,完全体现了中国水墨山水的意境。还有在游戏系统上,做的更细致了。

记者:那具体来谈谈游戏系统吧。

蝶舞:首先是打坐系统更完善了,一段时间未操作的话,会自动进入打坐状态,可以获得经验。其次是明怪系统,不用再像踩地雷一样的去撞怪了,这一点以往的回合制游戏所没有的,我很赞。

记者:针对本次内测,给我们提一些建议吧!

蝶舞:提示可以做的再详细一些,比如买卖系统,卖出的流程、指引更详细一些,就会更方便了。

记者:我们会做好每一个细节,感谢你参加本次专访,最后用一句话来结束我们这次专访吧!

蝶舞:巾帼不让须眉,桃花岛蝶舞在《问剑》等你来挑战!

非常感谢桃花美女的这次参与,今天我们认识了蝶舞,认识了一位执着的“宅女”,我们也看到了她不服输的一面。以后我们还会邀请越来越多的玩家来到这里,袒露你对游戏,对身边朋友的心声。你准备好了吗?也许下个就是你!

《问剑》是款以金庸武侠为题材的网页游戏,游戏中的门派设置和游戏背景都和金庸老先生笔下的“侠”浑然天成。游戏中的华山、少林、桃花岛三大门派为正派代表,而邪派则以星宿海、灵鹫宫和血刀门三大邪派为首。这些都是在国内武侠类网游中比较罕见的门派设置。意在让你体会到那种久违的武侠感官和切身的武侠体验。

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