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《疯狂松鼠》研发总监:突破传统 独树一帜

时间:2011-04-13 19:40:00 来源:聚侠网 作者:

记者:《疯狂松鼠》应用了物理引擎,您能简单的介绍一下吗?

答:通俗一点来说,在《疯狂松鼠》游戏中,大家可以看到各种有趣的物理现象。风力、重力、碰撞、黑暗等等,物理引擎就是为了让玩家体会到拟真的环境,用常识化的思维就可以去解决游戏中遇到的挑战。

记者:未来游戏的研发重点会是什么?是否还会增加一些崭新的内容?游戏中的任务系统将会有什么特别的设计吗?可否透露一下。

答:目前的多人协作模式还只是基础,下一阶段我们会有两部分的重点工作。第一个部分是关卡,除了推出更多有趣的关卡之外,我们还会尽快开放关卡编辑器,把创造的乐趣和权力交给用户,充分发挥大家的想象力。第二部分的重点是游戏模式,比如更突出随机趣味性的道具模式,突出竞争的团队对抗模式等等,后期为用户带来更好的游戏体验,而任务系统则是贯穿整个游戏的重要组成部分,和成就,等级,各种游戏模式都会有挂钩。

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