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网游安全系数升级 SNS系统将被监管

时间:2011-04-07 17:56:00 来源:聚侠网 作者:

网络游戏安全一直是困扰众多运营商和玩家的困扰问题,是否拥有一个相对稳定的环境也成为我们必须要考虑的重要因素。聚侠网通过在网上对玩家进行民意调查,79%的玩家表示,账号安全与否是他们目前最担心,也是判断是否试玩这款游戏的重要标准。

日前,“网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”的日前公布,显示开心网多款游戏组件在文化部备案成功,这也标志着文化部正在全面、循序渐进地监管SNS游戏。

国内游戏现状

随着SNS的出现,其及时性、互动性、易操作性又为网游注入了全新的元素。从某种程度上来说,SNS游戏甚至成了网络生活的一部分。据中国之声报道,我国在互联网和移动网游市场方面,年增长率为26.2%,网络游戏用户数已突破1.2亿。另有数据显示,2007年以来,网页游戏发展迅速,仅2008年一年,网页游戏市场规模就暴涨了400%。艾瑞咨询统计称,2010年中国网络游戏市场规模达到327.4亿元,18岁以下青少年是目前网游用户最大主体。而易观国际则预计,到2013年,中国仅网页游戏市场规模就将达73亿元。网游消费需要更多安全锁,诸如转变运营模式、推进游戏分级、加强行业自律……加强监管仅仅只是开始。

在小编看来,互联网的诞生为游戏注入了全新的概念。随着SNS的出现,所有的游戏公司纷纷涉足该领域。从“偷菜”到“抢车位”,从开心庄园到QQ农场,SNS游戏凭借其趣味性、易操作性、互动性获得了大量用户的青睐,人们的网游消费也逐渐向SNS游戏“扩散”。

但是,蓬勃发展的网络游戏市场毅然难掩隐忧:游戏内容同质化、恶性竞争、低俗宣传等并存其中。因此,将SNS游戏纳入监管,网游消费无形中添加安全锁,将安全系数升级是我们必须要考虑的问题。

同样,聚侠网发现,对于游戏而言,其最大的吸引力就在于能够让人获得满足感——完成游戏任务、获得较高的等级、实现“趣味相投”的玩家间的交流沟通等等,不一而足。但基于满足感所滋生的依恋,同样会令玩家不知不觉沉迷其中。

但是,在这个物欲横流的社会,因为各种原因,一些网游企业为达竞争目的,不惜以恶俗竞争、低俗宣传的方式来吸引玩家。于是在大多数时候,人们都将网游视为不健康的娱乐加以斥责。当然,这里,小编并不是说绝对,利弊之间除了衡量标准不同外,更多的是对待游戏的心态如何。这也正说明,将游戏加入监管的重要性。

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