新业态声势渐大 动漫游戏产业走向升级整合
时间:2011-05-31 14:58:00 来源:聚侠网 作者:技术瓶颈初步破题
不久前,文化部发布了中国网络游戏原创技术引导项目成果——网络游戏可视化原型编辑创作工具。发布会上,研发团队现场演示了运用鼠标点击、拖拉等简单方式,即可完成地理环境设计、人物任务设置等,轻松帮助人们把头脑中的创意变为可视效果。有关负责人介绍说,该工具可为中小游戏企业将创意快速转化为网络游戏原型提供良好的技术支持,降低网络游戏原创团队项目风险,多出创意,快速成长,增强行业的创新能力。部分动漫游戏基地、高校和中小企业已获得了此项成果的免费赠送。
有关专家也表示,近年来,我国动漫游戏市场规模不断扩大,但还存在不少阻碍市场的进一步拓展的问题,其中凸显的技术瓶颈问题越来越受到关注。动漫产业,高昂的设备和软件使很多中 ??46', '《e7天地英雄》十大活动喜迎双线四区开启', '11', ',170,', '', '聚侠网','挑战你的时尚理念,打造穿越恶搞王道!最适合你玩的回合网页游戏《e7天地英雄》31日14点新服火爆开启!想要与众多传奇英雄一同打造出威力无穷的核心团队吗?赶快来体验吧! ', ' a 97', '要玩《天地英雄》双线十八区5月30日盛世开启', '11', ',170,', '', '聚侠网 ' ' ) a 栉? ?? 熔?添 ) @蓓 网 9 $?? ??H蜿 入??? 入?NewsTitle 址??? 9 凹?凹?4? `jx_gamenews` (`news_id`, `news_title`, `news_type`, `game_id`, `keywords`, `copy_from`, `news_memo`, `news_content`, `is_recom`, `add_time`, `news_thumb2`, `news_thumb`, `add_user_id`, `font_color`, `news_picture`, `news_picture2`, `is_index`, `is_pic`, `status`, `hits`, `is_focus`, `platform_id`, `good_num`, `bad_num`, `publish_status`, `check_user_id`, `modify_user_id`, `is_first`, `author`, `index_status`, `is_qian_tao`, `sub_type`, `sub_name` , `asp_id`, `huo_picture`, `tutui_picture`,`zhuanqu_picture`) VALUES ('4849', '《e7帝国文明》欢庆六一贺端午 单笔豪礼大放送', '11', ',189,', '', '聚侠网','《e7帝国文明