帝国文明兵种相克一些小心得攻略
时间:2011-06-11 14:58:00 来源:聚侠网 作者:【聚侠网帝国文明专区】帝国文明兵种相克一些小心得。玩《帝国文明》也有一段时间了,其中兵种带有属性相克这个比较吸引我,这个是需要涉及到排阵方面的问题,也就是数据分析与考虑(呵呵!说得比较复杂了。)简单来说兵种和城防设施之间具有相互克制的特性。
在战场上作为统帅必须对其各种设施和兵种都了如指掌,这样才能在安排阵型和确定各种战术时充分应用其特性,以强凌弱、以弱克强(四两拨千斤)用最小的代价取得最大的胜利。所以一个好的指挥官是必须的。
以下便是兵种相克的规则:
兵种 | 特点 | 克星 |
刀盾兵 | 具有最强的防御力,长枪兵的克星 | 可惜面对骑兵就显得力不从心了。 |
长枪兵 | 善于防御骑兵冲锋,面对骑兵时胆敢调戏。 | 可惜面对刀兵时就软掉了。 |
弓箭兵 | 有着精准射术,远程主要输出。 | 如果让敌人近身了,刀,枪,骑,都是克星,过街老鼠人人喊打呀,群众的愤怒是强大的。 |
骑兵 | 有着出色的机动性和冲锋能力,可轻松冲破刀盾兵防御。 | 长枪兵一般都是骑马的克星,没了马骑兵你就菜吧。 |
巨弩 | 精准度高,能摧毁城墙工事。 | |
投石车 | 有着规模杀伤性。 | 在巨弩面前还是跑远点好。 |
骑兵移动速度>刀盾兵移动速度>长枪兵移动速度>弓箭兵移动速度>巨弩移动速度>投石车移动速度。
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