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平台竞争必成页游竞争趋势 51wan总裁刘阳专访

时间:2011-06-03 11:50:00 来源:聚侠网 作者:

51wan总裁刘阳在接受专访时透露,发布的六款网页游戏中,其中占的推广投入 比重最大的为《山海创世录》。因为该款游戏比较偏向于客户端网游风格,在玩家用户群上更加大众化,所以在媒体投放上,《山海创世录》的投放比例相比于其他 五款要多。

此前,腾讯发布2011年7款网页游戏及社交游戏,而51wan也于今日一次公布6款不同风格的网页游戏,在被问及是否是因为担心网页游戏流失 率问题时,刘阳称,今天公布的6款游戏是陆续发布,在时间点上相互错开,不会让这几款产品相互竞争。同时,选择不同题材也是为了丰富产品线满足不同用户的 需求,像《大明浮生记》是用来赚用户的产品,收益会考虑的较少。

网页游戏生命周期相比于客户端网游,生命周期较短,在专访时刘阳透露,为了延长网页游戏的寿命,一般的做法是两到三个月发布一个新资料片。如今在51wan平台运营较好的《南帝北丐》台湾上线一个月已收入200万,而且已经签约韩国等市场。

据 CNNIC数据预测,2011年国内将有超过300款网页游戏产品面世,在日益竞争的市场环境中,刘阳称,网页游戏已经从此前的产品竞争变为了平台竞争, 今后将是品牌化的竞争阶段。而51wan仅夏季就推出了6款新品,刘阳称,相当于对后来加入者的一种竞争回应。目前腾讯旗下的《七雄争霸》以月营收亿元的成绩让很多传统客户端企业汗颜,今年大型客户端网游厂商更是把目光纷纷投向网页游戏领域。

对于如今热门的“平台开放”问题,刘阳认为,网页游戏不能绝对的开发,因为网页游戏涉及复杂的服务体系,服务器结构和其他行业也不一样。相信在未来,平台竞争必然会成为页游竞争的趋势。

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