弹弹堂宝珠完整数据分析 防御宝珠
时间:2011-06-03 15:56:00 来源:聚侠网 作者:当你武器、衣服、帽子都强十二、所有强化孔都开启的时候,只有一个攻击宝珠孔、两个防御宝珠孔、九个属性孔,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!
1.免坑
Lv1:受到攻击时10%几率触发免坑效果;
Lv2:受到攻击时16%几率触发免坑效果;
Lv3:受到攻击时22%几率触发免坑效果;
Lv4:受到攻击时28%几率触发免坑效果;
S级免坑
Lv1:受到攻击时13%几率触发免坑效果;
Lv2:受到攻击时19%几率触发免坑效果;
Lv3:受到攻击时25%几率触发免坑效果;
Lv4:受到攻击时31%几率触发免坑效果;
2.石肤
Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性100点;
Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性200点;
Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性400点;
Lv4:受到攻击时5%几率增加防御属性600点;
S级石肤
Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性150点;
Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性300点;
Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性500点;
Lv4:受到攻击时5%几率增加防御属性1000点;
3.激怒
Lv1:受到攻击时3%几率怒气增加100点;
Lv2:受到攻击时4%几率怒气增加100点;
Lv3:受到攻击时5%几率怒气增加100点;
Lv4:受到攻击时6%几率怒气增加100点;
S级激怒
Lv1:受到攻击时4%几率怒气增加100点;
Lv2:受到攻击时5%几率怒气增加100点;
Lv3:受到攻击时6%几率怒气增加100点;
Lv4:受到攻击时7%几率怒气增加100点;
4.免伤
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少10%;
Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少20%;
Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少30%;
LV4:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少40%;
S级免伤
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少15%;
Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少25%;
Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少35%;
Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少50%;
5.坚韧
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低100点;
Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低200点;
Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低400点;
Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低600点;
S级坚韧
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低150点;
Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点;
Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低500点;
Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低1000点;
6.恢复
Lv1:受到攻击时5%几率恢复100生命值;
Lv2:受到攻击时5%几率恢复200生命值;
Lv3:受到攻击时5%几率恢复400生命值;
Lv4:受到攻击时5%几率恢复600生命值;
S级恢复
Lv1:受到攻击时5%几率恢复150生命值;
Lv2:受到攻击时5%几率恢复300生命值;
Lv3:受到攻击时5%几率恢复500生命值;
Lv4:受到攻击时5%几率恢复1000生命值;
7.吸收
Lv1:受到伤害时3%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为500;
Lv2:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为1500;
Lv3:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为2500;
LV4:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为3500;
S级吸收
Lv1:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为1500;
Lv2:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为2500;
Lv3:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为3500;
Lv4:受到伤害时7%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为4500;
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