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《龙枪》技术总监专访 做游戏要耐得住寂寞

时间:2011-07-14 11:59:00 来源:聚侠网 作者:

你是一个耐得住寂寞的人吗?如果不是,那就要好好学习学习了。想要做大事就要不拘小节,要耐得住寂寞哦。今天要为大家介绍一位能人。没有他的牺牲,怎么会有《龙枪》如此精彩游戏的存在呢!

作为国内首款西方魔幻题材的3D页游,《龙枪》一经推出就引来无数媒体与玩家的关注。 在传出趣游游戏多平台千万巨资签约《龙枪》的消息之后,《龙枪》终于在7月15日迎来盛大封测。为此,我们特别请来了乐游网CEO《龙枪》核心技术总监余雪松先生(下面简称:余),了解《龙枪》开发和封测的一些情况。

姓名:余雪松

职位:乐游网CEO兼核心技术总监

乐游网CEO兼核心技术总监余雪松

记者:您好,能向大家简单的介绍一下您和您的团队么?

余:大家好,我叫余雪松。是乐游网的首席执行官,同时也是《龙枪》这款游戏的核心技术总监。我本人从最初的单机游戏开发到目前的网游制作,前后有十多年的时间了。主要开发过的产品有《烽火三国》,《奇域》,《浪漫庄园》等。我们开发团队既有从业多年的老开发也有许多新人,大家在共同的开发模式下力求创新争取在web game 领域做出一点能让用户满意的产品,《龙枪》是我们团队在该领域的第一个尝试。

Q2:据了解,《龙枪》这款游戏采用了自主研发的3D引擎,这在页游产品中十分少见。请问在《龙枪》的研发过程中,你们曾经遇到过哪些技术上的难题呢?

余:研发《龙枪》的过程中我们遇到的主要难题是缩减资源尺寸,尽可能让用户获得高品质的游戏感受。如何充分利用各种压缩方式和时间分流让游戏逐步下载,是我们需要仔细考虑的。和动则百兆的客户端相比,《龙枪》的要求会苛刻一些。另外还要注意对用户硬件的要求,要尽可能的保证在低端机器和显卡上游戏也能流畅运行。

Q3:作为国内首款西方玄幻题材的3D页游,《龙枪》采用了哪些全新的技术,使画面效果变得更加灵动,操作变得更加流畅?

余:《龙枪》采用了我们最新研发的GBoxII游戏开发引擎,它汲取了我们多年的经验,集成了脚本虚拟机、3D图像引擎、高度集成的分布式开发的特点,就是为了开发高度复杂的MMOARPG准备的。除了图像显示,我们更注重游戏逻辑设计的快速响应和安全高效,力争通过用户反馈不断调整产品感受,让我们的产品保持活力。

Q4:随着目前页游3D技术的逐渐成熟,页游是否将走向3D化,也成为了众多业内人士争论的话题。在这方面,您是怎么看的?

余:从开发的角度来讲,页游技术3D化是必然趋势。3D技术发展到今天从软硬件来讲已经是非常成熟的了,即使是2D的产品也可以用3D技术来加速和改良。游戏产品的成功在于用户体验,如果产品能利用好3D技术给用户更直观,更强烈视觉感受的话,相信一定能让产品增色不少。从用户的角度来讲3D或2D或许不太重要,好的产品感受才是关键。如果我们在产品设计上能利用好技术,但却并不受困于技术的话,我们才有可能制作出更多让用户喜欢的作品。

Q5:《龙枪》一经推出,就引起了广大玩家和媒体的关注,那么除了最大的看点全3D特效外,游戏中还有哪些比较大的特色呢?

余:龙枪在游戏特色这块既满足了传统有端用户的深入玩法,也满足了页游用户简单快捷的需求。在游戏内容上我们有着比客户端还要成熟的玩法,如骑乘战斗,公会战,大型战场等,《龙枪》强大引擎支持让这些游戏功能都成为现实,而在一般页游中难以享受到的强社交情感以及强商业系统想必也将给玩家一个惊喜。

Q6:相对于目前市场上的其他产品,《龙枪》这款游戏各方面都占有很大的优势,然而要成就一款3D页游扛鼎之作还有许多可以完善的地方,那么,《龙枪》下一个技术突破会朝哪个方向发展,将会给玩家带来怎样的惊喜呢?

余:从技术上说,下一步我们将使《龙枪》实现3D光照系统,动态天空,道路系统,同时进一步提高图像表现能力。在游戏体验上我们更注重玩家的自由度和真实性,游戏会慢慢的开发供玩家自己去规划的城堡,玩家可建造自己的花园,房子。同时游戏还将会有白天黑夜,雨雪阴晴等环境系统的加强。同样根据游戏剧情的发展,游戏世界观以及游戏设定也会发生变化,新种族,新势力,新职业将随着龙枪神秘面纱的揭开一步步展现给大家。

Q7:《龙枪》历时15个月才研发完成,并且在后期又经过无数次的更新调整。作为你们寄予厚望的一款大型网页游戏,你们对《龙枪》有着怎样的期许?

余:在《龙枪》里我们尝试了一些客户端游戏里常见的交互方式,力求在操作简单的基础上具备更多的用户合作和交流,沉淀核心玩法,能留住长期用户。同时我们针对页游用户的习惯在游戏内容上做了大的调整,希望能受到玩家的认可和喜爱。

Q8:目前国外的3D页游技术已经十分纯熟,然而国内的3D页游却尚处在起步阶段,号称国内3D页游领航者的《龙枪》一经推出必然会引起国内市场的关注,你们觉得《?作为国内首款西方魔幻题材的3D页游,《龙枪》将在7月15日迎来盛大封测。为此,我们特别请来了《龙枪》核心技术总监余雪松先生,来了解游戏开发和封测的一些情况。q?', '', '', '', '0', '0', '1', '47', '0', '', '?q

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