专访空中网副总裁吴琳光 用认真来服务于众多玩家
时间:2011-07-30 14:31:00 来源:聚侠网 作者:ChinaJoy期间,记者采访到空中网副总裁吴琳光,吴总表示,自己从高中时期就开始玩游戏,也是一个游戏迷,自己公司推出的游戏当然会去试玩的。如果说最喜欢的,肯定就是《坦克世界》了。下面,就让我们来看看访谈的具体内容吧!
Q:在本届CJ空中网展台上,耸立着一台虎式坦克,围绕这辆坦克而设计的主题“重回战场”是一种什么设计理念?
A:本届CJ主展台是参照空中网旗下主打产品《坦克世界》的游戏背景而设计的,主展台我们设计了苍凉的背景墙,而周围环境都是激烈战斗后的残垣断壁,正中这辆庞大的虎式坦克,让参观的玩家有回到战场的感觉,而在这个战场环境中,只有陆战之王坦克,才能压倒一切。
Q:我们注意到现场还有1:6的高仿真坦克模型,请问这模型是纯粹展示用的?还是用于其他用途?
A:这些1:6的高仿真坦克模型,是完全按照真实坦克的内外部结构,订制制造的。这些费用不菲的高额模型不仅仅只是展示品,它们不仅可以和真实坦克一样进行运动、攀爬、下水等等简单动作,更可以进行射击打靶等真实战斗。我们也将在这届CJ(专题 、新游 、Showgirl 、展台 、COS 、现场 、美眉 、有奖活动)上,用这些高仿真坦克模型和玩家进行趣味互动。
Q:能否谈谈《坦克世界》6.5版本“星条旗的崛起”上线后的效果如何?
A:可以说,本次“星条旗的崛起”版本还是比较成功的。广大玩家和媒体的关注度非常之高,通过我们的运营数据也可以看出,新版本上线后,注册量和在线率都有明显提高。现在已经有多个玩家获得了新增M系TD的终极坦克T95。
Q:在 “星条旗的崛起”版本之后,我们还将在《坦克世界》下一个版本中收获什么惊喜?
A:可能很多玩家都已经提前知晓了,我们将在下一个阶段着重推出全新模式:大家将在虚拟的世界地图上,战斗并拥有领土、进攻来扩张版图——它就是备受期待与关注的《坦克世界》“领土争夺战”系统!
Q:全新的游戏模式Clan War目前非常受玩家关注,Clan War的推出会对《坦克世界》中国玩家有什么影响。
A:Clan War不仅仅是一个游戏模式,更是一个全新的对战模式。在中国地区,玩家仅限于在网络上玩游戏的时候,才会开始宣战、开战等繁琐程序。而Clan War玩法则支持多种战争申请,队长玩家甚至可以通过手机Iphone中的SMS,甚至是开心网等交友网站来进行挑战邀请。而游戏内的战队成员也会接到最近要发生战斗的通知。对于玩家的选择性和多样性来说,这种web+客户端的全新模式可以说是划时代的。
Q:Clan War是一种什么模式?能否详细说明?
A:刚才也说到了,这是一种web+客户端的全新模式。玩家通过网页创造军团,管理军团。并在游戏中通过世界地图互相挑战。全新的Clan War将演变丰富多彩的战略战术,无论是奇袭战、遭遇战、围堵战、偷袭战,都可以将目前战略向多元化发展。况且,Clan War还将大幅度提高玩家收益,你甚至可以在Clan War中赚金币和高级坦克。
Q:面对未来效仿《坦克世界》的竞品网游及中国玩家日益增进的体验需求,空中网有什么应对措施么?
A:我们将从几点方式来为《坦克世界》树立市场,稳定市场。首先我们会强化本地化元素,在《坦克世界》中增加如音乐、坦克、乘员等纯中国元素。其次,我们将加入大量趣味、有特色的竞技方式,比如“仓库模式”。最后,我们将和白俄罗斯保持密切沟通,随时将世界上最新、最流行的元素带给国内玩家。
Q:《坦克世界》已经连续举办多届线上联赛,在未来是否有计划涉足电子竞技产业?会不会加入WCG这样的国际级赛事?
A:众所周知,《坦克世界》是一款,集射击、模拟、策略与线上角色扮演等元素而一体的战争游戏。所以我们有计划性的举办了多届南北线上联赛,在未来还将举办超级杯赛和全国巡回赛等竞技赛事。我们也将和白俄罗斯方面进行密切磋商,尽快将这款世界级的坦克游戏,尽早加入WCG这些世界级电竞赛事。
Q:2011年做为TPS/FPS年,而《坦克世界》又是今年第一款投入运营的这个类型的网游,做为引领这个时代的标榜网游,您成功运营《坦克世界》的秘诀是什么?
A:空中网之所以引进《坦克世界》到中国,我们就是想让中国广大玩家知道在传统的MMO和FPS之外,还有这么一款以坦克作为主角的TPS游戏,多一种选择,多一份惊喜。作为服务于玩家的运营团队,我们一直坚信“细节决定成败”这一真理,用认真来服务于众多玩家,这就是我们的秘诀。
在此,小编也希望《坦克世界》能受到玩家们的喜爱。希望空中网能做出更多贴近玩家? 群