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正确的选择决定你的一路顺风 七龙纪英雄选择攻略

时间:2011-07-30 15:42:00 来源:聚侠网 作者:

也许这个是推翻常理的一通理论,推翻了很多人一直的惯性思维,很难让人接受,但是有比较全面的数据模型在这里,我们应该去思考他,如果正确就要去接受他,我这里只是说出我分析出的结果,供大家作为参考。

在数据流纯理论分析--肉盾效果的理论应用这个帖子里我提到输出英雄不要用特长英雄,现在继续用数据来说明一下。

英雄10级最高项属性为11(初始3点+升级7+1点)其余属性1。

装备档次选为绿色(属性单一,便于计算),加成为5件装备+武器+盾共7件全+6,每件属性+7共计49点。

兵种属性(所有建筑20级)。

【计算开始】

A方5只纯攻狮鹫队英雄为狮鹫特长。

每队攻击力(11+1+49+11)×300=21600。

[注:括号内数字分别为(兵种属性+英雄特长+装备属性+英雄属性)后面皆是如此]。

魔防(16+1+0+1)×300=5400。

B方3只纯攻狮鹫队英雄为狮鹫特长。

每队攻击力(11+1+49+11)×300=21600。

魔防(16+1+0+1)×300=5400。

2只纯魔防狮鹫队英雄为狮鹫特长。

每队攻击力(11+1+0+1)×300=3900。

魔防(16+1+49+11)×300=23100。

所有狮鹫血量都是36+0+0+1=37。

【第一回合】

A队攻击力21600×5=108000。

防御力5400×5=27000。

B队攻击力21600×3+3900×2=72600。

防御力5400×3+23100×2=62400。

A队受伤害52919平均到35个队伍,每队受伤害1511,损失40只,共损失1400只,剩余100只。

B队受伤害68451魔防队每队吸收25340共吸收50680伤害2队全灭共损失600只。

魔攻队受伤害17771共21个部队,每队受伤害846每队损失22只共损失462只。

合计损失1062只剩余438只。

【第二回合】

A队攻击力(11+1+49+11)×100=7200防御力(16+1+0+1)×100=1800。

B队攻击力(11+1+49+11)×438=31536防御力(16+1+0+1)×462=8316。

A队受伤害懒得计算,毫无疑问全灭。

B队受伤害334121个部队,每队受伤害159损失4只,共损失84只。剩余354只。

好了,对英雄的分析就是这些了,希望对大家有所帮助,更多的攻略,请关注聚侠网,聚侠将会是您游戏的忠实伴侣!

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