十年一剑家将基础天赋学习的小技巧
时间:2011-07-06 17:21:00 来源:聚侠网 作者:很多玩家在家将选择上都很纠结,毕竟各有各的长处。但是很多玩家都只是随大流,看到大部分人选择什么,他也就依葫芦画瓢。其实小编不太赞同这种做法。其实想要一个好的家将并不难,要充分了解他。今天,小编就跟大家说说家将基础天赋学习的一些重点。
在《十年一剑》中,隐士一直不被看好,从基本上,有条件的全带传奇猛将就可以看出,原因是传奇猛将PK猛。但其实隐士也不差,“没有垃圾职业,只有垃圾玩家。”这话很好体现在一切游戏里,虽然个人也觉得,三职业不是很平稳,不过,也没到压道性优势。
身为百度六区顶尖战力唯一一个隐士,如何在一堆猛将中杀出一条道路。这其实很大的一点,涉及家将天赋的学习。别小看一两个天赋的差距,这也许就决定了两个人物等级装备相差不多的人之间胜率的倾向。
在说这之前,先介绍一下,十年的家将武学系统:分别是群攻的,剑、棍、腿、单攻的刀、枪、拳。
而传奇职业分为三种:猛将、护卫、隐士。两两组合,可能产生18种可能。这十八种中,家将普遍来说,单攻比群攻好,刀比枪好,枪比拳好。关于四种职业天赋的学习,排除变异的家将,普遍的情况是:
护卫:金钟罩+舍身
猛将:霹雳火+雷霆怒
隐士:玉石焚+不死术
当然也可以结合家将的武学系统,人物的属性加点,选择性学习修改天赋。当然这不是我这次要说的重点。这次要说的重点是基础类天赋的学习。
十年里有四种基础属性,分别是:命中、闪避、暴击、攻速。而其中命中、暴击、攻速,对应的二种武学系统。
如刀剑的武学,命中加成,拳、腿、暴击、枪棍攻速加成。
关于对攻速这个值的理解,很多玩家是错误的,认为攻速是基本无用的属性。其实不然,你在画面上看,高攻速的玩家和低攻速的玩家,出招的速度是一样的。其实可以很确定的说,这只是显示动画问题罢了。
攻速在早期两方对打十几秒就结束的情况下,的确没有用。但是60级以后,不是十几秒能结束的战斗攻速,这个属性的作用就突出了,一个最明显的例子,是曾经在七杀阵里不小心吃了个-2%的状态,让家将的攻速变成-20后,家将打也不打。
而家将学什么基础类天赋?不是你有什么学什么,或者乱学,其中还是有一定的逻辑可寻的。
基础类天赋,一共一七种:长生决、生命增加、铁布衫、防增加、天罡气、攻增加、流云步、金刚灭、闪电手、修罗杀分另对于闪避、暴击、攻速、命中。
(1)三职业分别最不应该学的基础天赋
猛将:最不应该学的是天罡气,以5级天罡气为例,差不多加了80点攻,而60级的猛将的全臂力的攻在3000左右,这80点可有可无,而这80点拆算成臂力属性,差不多15点不到。所以,猛将最不值的学的是天罡气。
护卫:同理可得,最不应该学的就是铁布衫,5级铁布衫的140点防,你们可算算相当于多少点内力?
隐士:很明显,长生决5级加1500。60级的隐士吃药,5.5万血,要这1500干嘛?
由上可得,猛将可以考虑学铁布衫和长生诀;护卫可以考虑学天罡气和长生诀;隐士可以考虑学天罡气和铁布衫。
然后,关于最后一个技能学什么?流云步、金刚灭、闪电手还是修罗杀?
在这里不考虑特殊情况,先排除流云步,在省下三个选一个。如何选择,其实这要根据家将的武学系统来决定。
对应着学,如刀剑本生武功就对命中有加成,所以要选学修罗杀。拳腿是暴击,金刚灭加上吃了暴击药,也是很可怕的。枪棍当然吃闪电手。
还有就是放弃长生诀、铁布衫、天罡气中的一种, 选择金刚灭、闪电手、修罗杀两两配合。
这个配合,不是随便组,有一定的要诀。
如刀剑型家将,不建议命中+暴击,这其实是一种效果重复。出暴,必中。所以暴击和攻速是最好的组合,而命中加攻速也是最好的组合。
由于家将不像人物,可以通过石头、武器、增加这四种属性,所以,三种都堆是不现实的,两两组合才是最完美。
然后就要说说流云步这个技能的作用了。
闪避是很好的属性,特别是面对命中低的职业,不管任何家将,活的越长,代表输出越多,也代表赢的机会越大。
但现在大多数人,都是人物剑群,而剑人物,命中太高了,这也导致了家将的闪避用处不是太大。在高端战斗里面不建议学。
好了,今天就说这么多了。现在的你是不是大致了解的差不多了呢?是不是不在纠结和茫然了呢?如果还有疑问的话,就请继续锁定聚侠网,小编将会带给你更多的游戏攻略。
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