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七龙纪2六条新手守则助你成高手

时间:2011-08-11 10:10:00 来源:聚侠网 作者:

第一步:进游戏选地点:我是蹲随便哪里都行的类型,哪怕没130矿我也蹲,130矿少了,爱挑地方的高手也少了我好安心发展,但最好还是屏幕内有2个130矿的,有2座以上恶魔城已经很完美了,老挑地方邮箱都要挑光的。

第二步:按流程攻略把新人任务全做光,这点就不用我教了 ,休闲型玩家20颗宝石,5点钻石升+1排列位置,另外再激活木头跟石头产量+%25那个,当然最佳方案是把20颗钻石都升在4个资源+%25上....因为我比较懒所以推荐大家升+1排列。

非RMB玩家最好不要刷英雄,第一个英雄如果不好就算了反正是拿来跑腿的什么英雄都无所谓,关键是第二或第三个英雄特长是带什么兵,属性点就算了再好的属性也比不过后期的一颗宝石来的强大,而且英雄关键的不是属性,而是等级!没有等级属性再好也是个菜。第2第3英雄特长应视具体想要应用的兵种而招募,加点方面为带魔法兵就+智带物攻兵就+力

第三步: 一开始就抢130矿,别管什么仁义道德,你不抢就要饿死所以必须抢,抢过1~2天左右就知道哪些矿别人爱打,这时候应在经常被人抢的矿中放1个精英+30或~100个一级狼人勿招高级兵,其中风车出2500以下的资源,水车出500以下的金,这两个车都是没有怪的。当看到有一个风车跟一个水车没有人访问的情况下,应优先访问风车,通过风车的资源升级资源田,多出部分卖钱。上面是一些基本的注意事项,而下面是我个人总结的必须的经验,请大家耐心看完

新人守则第一条“后发制人”

石头木材矿双8之前最好不招高级兵营,一级兵招点就招点(小经验,要分兵,如21个小锣锣因该编成7队兵每队3个,不然容易死兵,前3级可以裸奔练级,裸奔速度奇快且死后很快就能复活,但3级以后就不是小P孩了裸奔要被抓会撞死的,年龄越大去街上裸奔关的也就越久。一开始哪怕折损个2~3W声望其实没关系的不会因该怕廊的,更不要学俺刚玩的时候损了1W声望就筛号了,现在想想后悔死了。

新人守则第二条“资源才是硬道理”

 资源10级以前所有东西除了城墙、仓库以外都因该是1~2级的,最好不要出现2级以上的建筑的太花资源。但也不能玩自虐什么都不招,自虐狂强归强,但游戏终归是游戏,我也不太相信有人能熬着资源10前什么都不建(资源10以后每级产量+%25~%26所以资源到10以后因停一段时间,RMB玩家如果觉得位置不好的话资源田保持在10且多举办庙会,以后好换城,非人民币玩家建议在资源全10这断时间找公会老大用祝福石头换点钻石来用,或滔宝自己去卖金,因为没钻石这游戏慢吞吞的很不爽)反正资源永远是硬道理。

新人守则第三条“加入黑社会”

既然是新人,一开始肯定什么都不懂,如果是按照迅速攀资源到10的玩法的话,那恭喜你,你会发现逐渐的你的人口已经比别人多很多了,这个时候公会自然会把邀请函发到你的头上。

但需要注意的是男怕入错盟,女怕跟错狼,选盟千万要注意了,如果你边上有非常强大的RMB玩家,或人口爆高的玩家。那么就入他的盟吧,既然要加黑社会也要看形势是吧,因为RMB玩家往往第一个灭的就是周围2屏内的非同盟玩家,哪怕再温顺的农民牌玩家他也是无法忍受家附近有个非同盟势力发展起来的,所以兄弟们要把眼睛插亮点再入盟。

新人守则第四条“群猪无敌”

大家不要怀疑,真正无敌的不是排名第一的玩家,而是群猪。有了盟的朋友必须不记一切代价加入盟里的群中,这时候我们的江湖小虾米已经到达稳步的走向武林高手及武林萌主的时候了。有了集体的力量后游戏的趣味性及你发展安全都已经不是问题了。   武林高手为什么叫武林高手?因为有武林秘籍,因为作弊吃内胆白得的无敌内力。

新人守则第五条“天死是菜做的,但还是要招的”

其实新区的战争除了在坑里埋兵外真的挺少的。这时候大家也能明白自己缺什么,攻略也看了一大把了。这时候很容易犯错误,就是爆兵而且爆的大多是1级跟3级兵,至于为什么嘛因为据说这些兵牛X嘛而且一样声望的别人打我时我声望比他底但事实我比他牛X啊……

事实这种想法是错误的,其实这个时候因该出6级7级兵的,首先一点打人会被别人联盟的追杀,砍没有联盟的玩家资源N少、声望N底、抢了还要亏掉粮食的本。如果有人瘩你城随便喊朋友谢防一下就可以了,况且实在怕人打多招抢跟城堡就行了啊。你声望高了别人也怕你的一般人谁,会敢去打声望高的人撞墙啊。所以这时候要的是钱、要的是经验、要的是资源。这时候是拿鸡翅膀练级的时候。

新人守则第六条“分城是个狩猎场”

其实很多新人都误会了分城的作用,分城其实是拿来狩猎羊群的,开分城的时候要注意以下三点 :

1.分城不要开的离家太远了,要晓得分城被打是扣总的资源的,分城把仓库越低被;掠夺的资源越少。所以最好在9屏左右,而且附近不要?x群?群?酤?算,英雄的攻击计算公式为:

(士兵攻击等级+建筑光环)*士兵数量+英雄的(魔攻+物攻)=攻击输出;

计算过程

举例:

第一次攻击输出:

英雄带十一排共77条龙跑恶魔,三回合攻击输出为:3974,3986,3987.取平均为3980;

第二次攻击输出:

英雄带十二排共84条龙跑恶魔,二回合攻击输出为:4253,4253;

计算得出增加一排龙增加攻击273.这其中英雄装备等级不变.

273/7=39 即单兵攻击力为39;

则总兵攻击为 39*84=3276 英雄攻击加成为

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