聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 明朝时代 > 游戏攻略 > 正文

明朝时代将领属性计算器计算方法步骤介绍

时间:2011-08-11 17:50:00 来源:聚侠网 作者:

明朝时代将领属性计算器地址:http://app.baidu.com/mcsd_jsq

明朝时代将领属性计算器将领属性计算方法如下有三大步骤:

步骤一、记好你现在将领的等级和属性(要脱了装备的)。

步骤二、记住以后在升一级以上,然后再记录将领的等级和属性。

步骤三、把将领属性计算方法步骤一中的数据填到等级1里面,然后再把计算方法步骤2的填到等级2里面,最后点计算就成了。

明朝时代将领属性计算器操作界面如下图:

明朝时代将领属性计算器:

第一个将根据上面公式可以得到攻击初始=382/(59×27/40+1)=9.357012

防御初始=426/(59×27/40+1)=10.43478

体力初始=299/(59×27/40+1)=7.323944

敏捷初始=526/(59×27/40+1)=12.88426

大家应该可以推出这个将刚选出来时四围是911713,可惜这个将后来的发展确实不如她当时选秀出来表现的那样一个防御型的弓将,防和敏都没有达到当时选出11和13表现出的水准,很失败!

第二个将根据上面公式可以得出攻击初始=716/(61×27/40+1)=16.97688

防御初始=289/(61×27/40+1)=6.852401

体力初始=312/(61×27/40+1)=7.397747

敏捷初始=370/(61×27/40+1)=8.77297

第二个将选出时的四围属性是17779,攻击勉强维持选秀时的水准,敏捷相差0.23,一般失败!

第三个将根据上面公式可以得出攻击初始=487/(61×27.5/40+1)=11.34537

防御初始=306/(61×27.5/40+1)=7.128713

体力初始=342/(61×27.5/40+1)=7.967385

敏捷初始=582/(61×27.5/40+1)=13.55853

这个将选出时的四围是117814,攻击超出选秀时的水准(0.34),但敏捷相差很大(0.44),甚至有的13敏的将都能达到这个敏捷值,很失败!

设将领的真实攻击初始值为x,我们可以根据他用两种算法算将领的攻击成长值,第一种是用(将领现在的攻击值-x)/(将领等级-1),这是攻击成长值的直观算法;第二种算法是用x×将领的成长/40,这种算法是利用了将领成长值的定义。这样我们就可以列出方程。

以上就是明朝时代将领属性计算器计算方法的详细介绍以及步骤,希望对大家有所帮助,从而能够更好的使用明朝时代将领属性计算器,发挥它更大的用处!

有了这个明朝时代将领属性计算器,就能让你简单快速的计算出明朝时代将领的属性了。

文章很赞,分享给朋友

网友评论