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剑气飘荡破九州 射雕传剑宗攻略

时间:2011-08-16 17:24:00 来源:聚侠网 作者:

【升级】

射雕传升级的在封测就两点,首先就是在新手村里把里面的新手任务完成。有些人说到了8J就会浪费很多经验,这里想要跟大家说一下,现在是10倍经验啊大哥们,要是正常经验的话应该是刚好到8J,所以不要抱怨了,反正也不用多长时间。

接着就挂机刷野外怪,然后比武刷荣誉换精力,有空进去六扇门那接两个任务,轻轻松松地进行升级。至于以后有什么好的办法升级,那是以后的事情了,现在大家都不清楚内情,所以不说了。

其实这里什么职业都一样,所以跟我破枪那功略是一个样的,无差异,不过建议到时候还是先加臂力,加快升级速度为好。到了满级再洗刷刷洗刷刷。

【剑宗优势】

剑宗是为数不多的两个能走双路线的职业,当然这也是剑类的共同点。双路线就代表着更灵活,更多变,耐玩性高,选择性强。躲避高是剑的最大优势,同时能反弹的攻守兼备技能给全体工作人员都会带来烦恼;另外其破击加成对越靠后的游戏越有利。

【剑宗的劣势】

剑宗的劣势是辅助技能的不能共用,常常转换属性的话也会造成黄金的无谓损失,同时加点也有两难,加身法多了攻击低,加臂力多了攻击更低。熊掌与鱼不能兼得。

【装备选择】

首先要说下封测综合症,大家都不用到外面去打怪的,因为能挂机,很多人都选用了挂机的模式来完成自己的任务,而挂机又跟装备没多大关系,所以大家可以拿着个10来J的武器一直升级。然后再选择自己喜欢的装备,个人喜欢中甲,因为那完全符合剑的加点方向。

根据选择剑的不同选择不同国家,身法剑选择大宋,而力剑选择金国或者蒙古。

挑装备有几个方向。尽量多加技能,这个不用我说了吧,大家都知道的。

,尽量让爆和破都高点,爆破双联合才是最强的。

,尽量高的血,加筋骨加血的大家都喜欢,能堆就堆吧,生命因存在而伟大。

,吸血对反弹职业和对付一些轻甲或低防中甲的效果好一点,但对高防御职业可能就有点吃亏了。

,闪躲和命中个人感觉无用。

,掉包,加蓝,反弹,吸蓝对剑的影响相对不大,打少吸少。

,加攻击百分比和附加攻击是个好东西特别到了高级,这个对攻击力的影响还是蛮大的,越高越好。

【剑宗的加点】

由于是双线职业所以加点的方法也多,但主要还是2种。

。身法剑,臂力加点加到能拿武器,然后全点身法。

。力剑,全加力,但同时能保证穿起你喜欢的盔甲,当然了,千万不能选轻甲。

各有优势,任君选择。

【PK】

本人向来不怎么PK,也是小弱。

对气宗实在不好打,想不出什么好办法……难道就靠反弹跟他拼,很苦闷。

对剑互反弹,看人品。

对没什么好说的,永远头疼的存在。

对刺客反弹反弹再反弹,你磨我又磨,你破没我高。推荐用身法剑打比较轻松。

对防枪双反弹,可以选择身法剑或力剑,前者赌运气,后者拼时间。

对破枪身法枪比较好,高躲避,给破枪碰一下都会很疼很疼。

【技能选择】

至于技能的选择:力剑就是加防加攻击(加破也可以),杀怪首选;身法剑就加躲避加破,怪的命中很高……杀怪不适合,而杀人的话比较有用。

龙影剑法杀怪可以因为剑本来命中高,所以稍微扣点命中也没所谓。

八卦剑法绝对是日常工作的重中之重,长抓落实。

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