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最全新手指导 冰火国度职业之路的选择

时间:2011-08-30 14:23:00 来源:聚侠网 作者:

【德鲁伊】

橡树种是德鲁伊一族的圣物,也是代表他们和自然的亲近。由此可见,德鲁伊在属性上也是平平。大部分属性水平都保持在中等偏上,攻击和闪避稍高。

但正所谓样样会,样样不精,怕是德鲁伊在游戏中的定位会比较尴尬。应该是多面手万金油的角色,技能方面可以预见的会出现单体恢复甚至复活等技能。但是强力与否,还需要玩家自我斟酌。

【狂战士】

狂战士攻击力定是没有话说。在六大职业中排名第一。若是没有差池的话,后期也肯定会有狂化这类的技能,人物的攻击力定是会上升一个台阶。

看来狂战士应该可以成为瞬间输出的记录持有者。不过注意的是命中/速度/闪避能力稍微低下,这会造成一定的困扰。 悬念便是狂战士在游戏中是否具备群攻的能力,比如说挥击之类,若是具备的话选择的价值将会很大。

【术士】

术士将是一个后期职业。攻击平平,防御弱弱,只有生命还算稍长。更或许前期术士没有群体技能,但若后期坚持住,相比是会成为团控的角色。在战场上是个让你求生不得,求死不能的狠辣人物。技能方面应该是状态混乱/沉睡/攻防降低等DEBUFF,伤害应该还会附加持续伤害。

毫无疑问的这是一个MT的角色。但或许还会分支为增益状态输出者的职业,光环/护盾/反击/持续恢复等技能满天飞,可能是术士的天敌。但毫无疑问的,圣骑士在游戏中是不可或缺的角色,尤其是一个公会若有那么两三名强大的圣骑士,那是刚刚的。

【仲裁者】

仲裁意味着最后的审判。以生命和命中见长额仲裁者也具备了不错的攻击力。应该是个类似法师一般的角色。虽然官方透露的文字说明仲裁者的防御不高,但或许是与圣骑士之流所比较吧。

起码也要比术士看上去好的多。技能应该以法术攻击为主,后期可以成为人形大炮。不清楚组队的人数上限,但可以想象以后队伍中一个圣骑,几个仲裁刷怪的情景。

【刺客】

刺客在不同游戏中可以说是五花八门,智力型的,力量型的,敏捷性的。不过冰与火中刺客从现在看来倒是中规中矩。高攻击高速度,也意味着低防御低生命。一言以概之便是:在钢丝上跳舞。

技能无非是闷棍/击晕/三连击/背击之类,若有创新或许会有隐身等。但可以肯定的是,这是一个需要挑战的职业。PK方面似乎只有术士可以与之一较高下。

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