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伏魔记召唤兽系统解析

时间:2011-08-30 14:03:00 来源:聚侠网 作者:

种族:

召唤兽分为元素、天使、恶魔、特殊、人形、动物、植物、不死8大种族,各种族之间会想相应的克制关系。

克制表:

×:被全克制(伤害降低)

√:全克制(伤害加成)

▲:被半克制(伤害部分降低)

●:半克制(伤害部分加成)

元素属性

召唤兽有地、水、火、风4类元素以及无元素

召唤兽有先天元素和后天元素之分

先天元素:先天元素即召唤兽初始便带有地、水、火、风4属性之一,该类召唤兽的元素无法改变

后天元素:后天元素即召唤兽无初始元素(即元素为无),该类召唤兽可佩戴不同的元素水晶来改变自身元素

战斗属性

每只召唤兽都有固定的5项基本属性(体力、力量、耐力、智力、敏捷)以及属性的成长,基本属性影响各项二级属性,多种属性搭配使战斗过程更加精彩和多变。

(1)体力:影响召唤兽的生命力

(2)力量:影响召唤兽的物理攻击力

(3)耐力:影响召唤兽的物理防御力

(4)智力:影响召唤兽的魔法攻击力

(5)敏捷:影响召唤兽在战斗中的出手顺序

(6)体力成长:召唤兽升级时体力的成长

(7)力量成长:召唤兽升级时力量的成长

(8)耐力成长:召唤兽升级时耐力的成长

(9)智力成长:召唤兽升级时智力的成长

(10)敏捷成长:召唤兽升级时敏捷的成长

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