《弹弹堂》弹无虚发公式攻略
时间:2011-08-08 12:29:00 来源:聚侠网 作者:《弹弹堂》说难不难。说容易但是有很多人不知道怎么玩。有很多老玩家基本来说可以发发必中,那么这是为什么呢。其实这不是什么难事。只要好好的熟悉弹弹堂公式,你也可以做到弹无虚发,发发必中。下面跟着小编看看吧。
入门篇(了解风向,屏距的可以跳过入门篇)。先介绍公式要用到的数据,有风向,屏距,力度。重点是屏距,屏距确定好了,公式就简单了;屏距,就是你和要攻击的目标之间的距离,右上角的地图上有一个白色的小框,把小框分成10份,每一份就是1距。
测屏距有2个方法,一个是右上角的窗口,里面的1个长方形就是10距,如果间隔只有半个长方形,就是5距,其他的距离要自己大概的计算一下。另外一个方法就是看自己的游戏画面,把画面移动一下,从自己人物的头开始计算,到另外一边的边框,刚好是10距,然后凭感觉就可以大概的计算出屏距了。测量屏距的时候,最好是没有到你出手,就提前测量好,因为到你出手的时候,有时间限制,一旦时间过了,就浪费机会了。
风力会在战斗界面的正中间上方显示,箭头里的数字,就是当前风力,下面的小箭头,就是上回合的风力。以下图的风力为例子,如果你从地图左边打向右边,遇到以下情况,就是属于逆风。如果是从地图右边打向左边,则属于顺风。
首先给大家介绍几个常用的打法,让大家有个大概的了解,这几个公式也是大家进入游戏后必须要学会的,因为作战实验室会对这几个公式进行考核,考核通过还会有很好的奖励,所以对于新童鞋,还是多花点时间去联系一下公式吧。
先来说说20度打法:
优点:受风力影响很小,基本上可以忽略风力。
缺点:受地形、高差影响比较多,有些地方打不到。
这个公式适合较低角度的武器使用,例如手术刀,烈火等。这个公式只需要根据距离来计算力度就可以了,算是比较简单的一个打法,唯一的难点,就是对于高差影响会很大,如果对于高差计算一点都不懂,那么双方不在水平线上的,还是尽量不要用比较好。
最适合高角度轰天的65度打法:(按距离计算出力度,按风力改变角度来攻击对方)
优点:受地形,高差影响较小,适合用于埋人。
缺点:受风力影响较大,而且对力度要求比较精确。
推荐武器:轰天,雷霆,司马,家电
65度打法又称埋人打法,65变角打法,因为当你从地图的右边打向左边,用这个打法攻击,使用3叉道具攻击,3发子弹都会落到同一个点上,所以想用轰天埋人战术的,这个公式必须要学会的,上面的力度表,是根据距离来计算的,还没到你出手的时候,也可以提前计算好屏距,然后计算好力度。当力度确定之后,就要确定角度了,这打法又叫65变角打法,所以并不是固定65度的,会受到风力的影响。还没到你攻击的时候,可以先把角度调到65,然后再看风力,如果是顺风1.0,那就需要增加2度,就是使用67度,如果是逆风1.0,则要减少2度,需要使用63度。角度按照加减2倍风力,就可以找到适合的角度了。
65变角打法角度=65+2倍风力(顺风为正,逆风为负)
处了最经典的20度打法和65度打法之外,4399《弹弹堂》最受欢迎的应该是高抛打法,这种打法因为固定力度并且不受高差的影响而深受大家喜爱,在战斗中,只需要吧精力放在角度的计算上即可准确无误的大中对手。