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《梦幻周武》战斗基本规则

时间:2011-09-15 11:07:00 来源:聚侠网 作者:

做为一款战争类策略游戏,必定少不了战争的血雨腥风。玩家们肯定很期待吧。

《梦幻周武》采用2D可控战旗式的战斗模式,融入Q版可爱的人物造型,让玩家尊享梦幻战争带来的乐趣。而强大的AI系统则是我们献给提倡轻松娱乐游戏的玩家的一份大礼。

战斗基本规则:

战场控制:

讲和:同敌军谈和。(注:一场战斗只能提交一次“讲和”申请,需敌军在限定的时间内同意才能成功,拒绝或超时则失败,NPC军队默认拒绝“讲和”。“讲和”成功后,双方军队脱离战斗。)

战况:点击查看文字战报。

托管/手动:切换至自动/手动操作。(具体规则后附。)

撤退:军队撤离战场。(注:撤退有成功几率限制!每次撤退,无论成功与否,军队中每名武将士气降低X。)

离开:关闭战斗界面。

武将动作设定:

移动(按钮隐藏):武将进行移动。(注:移动距离受武将自身和士兵的速度影响。)

武将计:武将释放武将技攻击。(注:武将技在攻击范围内无视敌我进行无差别攻击。)

攻击:武将使用普通攻击。(注:普通攻击在攻击点无视敌我进行无差别攻击,普通攻击的攻击距离在武将武器和士兵的攻击距离间取最小值。)

防御/结束:在未进行武将技、攻击或药品操作时,武将以防御状态结束本回合,在防御状态下,武将收到的伤害降低X%。在进行武将技、攻击或药品操作后,武将以普通状态结束本回合。

药品:武将使用药品。(注:药品只能在对战NPC时使用,玩家之间的攻防战中不能使用药品。)

取消:取消移动操作。(注:该按钮只会在移动后出现。)

武将的一回合可进行的动作大体可分为两部分:1、移动操作。2、武将计、攻击或药品操作。完成两部分操作后自动结束并切换武将。

托管判定:

在战斗准备时间结束仍未进入战斗界面,系统进行托管。

在战斗界面中,我方连续两名武将未进行操作后,系统进行托管。

点击“托管”按钮后,系统进行托管。

取消托管后,我方下一名武将才能进行手动操作。

战斗胜负判定:

击杀敌方主将后,战斗胜利。

敌军撤退后,战斗胜利。

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