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天策武将技能书选择攻略

时间:2011-09-07 12:18:00 来源:聚侠网 作者:

三国演义之天策中武将养成之中武将的技能书是必不可少的一样东西,可以说不运用技能书的武将就是一个文盲,那么众多的武将技能书中该如何选择呢,下面小编告诉你。

天策武将技能书之战术类(需求统帅值):

“鼓舞,强攻,横扫”,这三种都是加全军攻击百分比和步兵攻击百分比的,另外2种加骑兵攻击百分比的不实用,很少人暴纯骑兵的,另外对应防守类的,也各有一个加步兵防御和全军防御的技能,那个加城墙防御力百分比的“铁壁”请无视,城墙防御力很低的,加再多也没用。

天策武将技能书巫术类(需求魅力值):

1、凝蛊聚气:对所有技能加成20%效果,只要10魅力就能释放的神技,2格技能将必备技能,同时几个将一起放,还能互相加成百分比,最后计算的效果加成是所有人释放的效果相加,可以让你一个技能效果翻倍甚至更多。值得我用这么多口水强烈推荐的NO.1技能。

2、化尸成魂:初期缺战魂,战魂池那点战魂也就种田的羊们还在指望着,自从咱有了化尸技能,随便撞一下都是成百上千的战魂啊,天策主题站推荐用自己不用的垃圾兵,带上聚气和化尸技能,华丽丽的去撞NPC吧,放一个,都至少能带来1:1的结果。口水推荐神技NO.2

3、百虫嗜体:后期大型战斗常用,削减4%的攻防,如果是5人齐放,加上聚气效果,很恐怖的效果,和法术类的奇门封印有同样效果,只不过封测的时候被人忽视,我单独测试过,强过奇门封印,缺点是要70的魅力才能放。

天策武将技能书法术类(需要政务值):

法术类几乎所有技能都有用,有战前直接对敌人部队产生杀伤的野火和赤炎,俗称双火技,有战后才产生效果 的大地颤动(这个适合将强,兵少的时候,假设你带超过500单位的少量兵,去A人家大量兵,全部用聚气和大地颤动,起码能杀人家好几倍的兵,尤其用步兵换骑兵效果尤为好)。

还有降低6000攻和6000防绝对值的2个技能,其中一个是鬼哭狼嚎,另外个减低攻击的忘记叫什么了,在初期兵少的时候也非常有效果,比放战术类的加百分比攻防的技能有效。

对敌人武将直接产生伤害的技能,法术类里就只有一个闪电技能,只能杀伤一人武将,但伤害比较大,配合聚气可能秒杀生命低的武将,武将被秒杀则不能使用技能(战前就释放的技能除外,比如法术类的双火,聚气)

奇门封印:这个单独拿出来说,可以让对方退出3%的兵,并且依然计算战斗损失,也就是直接秒杀对方3%的兵,配合聚气高智力,后期神技也是,封测后期全身在放这个战斗。

天策武将技能书武艺类:

舍身:死了自己换对方200单位的兵,初期拼命一波流很有用,华丽丽的去死吧,死了也有经验加。

另外一堆各种直接杀伤对方武将的技能,同法术类那道雷一个用法,要放就多个一起放,争取秒杀对方1个甚至多个武将,推荐对所有武将造成60伤害的“心剑齐发”加上聚气和高智力,差不多有150左右的伤害,几个人一起放的话,对方只要不是血牛请趴下横着出去,谢谢。

天策武将技能书计策类:

暂时都没什么有用的技能,调虎离山这个技能的实际效果和说明不同,也要等官方修复后才有用,可以替代杀伤武将的技能使用。

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