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游族《十年一剑》2011大事记 江湖从这里启程

时间:2012-01-12 10:29:00 来源:聚侠网 作者:

如果说,凡是有中国人的地方,就有武侠小说,那么武侠游戏就是一本可以身临其境的武侠小说。在上海游族出品的经典武侠页游《十年一剑》中,设计者天马行空的想象把真实的武侠世界美妙的勾勒了下来。在游戏面世将近两年的时间里,不断给玩家来带乐趣,给业内带来惊喜,已然成长为一款经久不衰的游戏。2011年上海游族《十年一剑》重点事件的记录,我们将一一为您完整呈现。

《十年一剑》三大副本的相继开放

七煞阵、龙门破、万兽斩三大副本的相继开放无疑是最受玩家欢迎的事件。副本的开放,首次将四大卓越家将带入玩家的视野,让套装变得不是那么虚无缥缈,让普通玩家通过智慧也可以获得稀有物品,这一切都成为玩家喜爱的理由。

当然,玩家对《十年一剑》副本的热爱绝非只因为这些,它打破了单纯杀怪的传统副本模式,事件触发式玩法、副本评分玩法、暗棋式玩法等等,让所有人眼前一亮,为玩家提供了多元化的选择,同时也带来了更多乐趣。

《十年一剑》为竞技而生的帮会战与风云决

作为热爱PK的热血分子,绝对不会忘记在2011年开放的帮会战功能和跨服战“风云决”。攻城战开,烽烟四起,战火纷飞,挥刀斩万千强敌于马下;风云决启,英雄煮酒,群雄逐鹿,紫禁之巅一剑决生死。

《十年一剑》帮会战的开放,为各大帮会提供了一个验证自身实力的舞台,更考验了帮会成员之间的团队协作的精神。而风云决则是从另一个角度体现了玩家的个人实力,只有真正的勇士才能从众人之中浴血而出,踏上冠军王座的台阶。

《十年一剑》武魂、心法双出击

《十年一剑》武魂与心法系统的开放,给玩家提供了一个再次强化自身的渠道。讲究“内修外炼”的武魂系统,结合了武侠传统的习武理论,帮助玩家极大的提升了内在的个人能力和外在的装备属性。而讲究“相生相克”的心法系统,则拥有非常庞大的内容含量,对战时心法的自由切换,成为了玩家实力和智谋的双重考验。

《十年一剑》家将玩法的再次升华

在所有人都觉得家将系统已经很丰富很完善的时候,《十年一剑》再次对家将玩法进行深入创新。将甲系统的横空出世,它打破了旧的历史格局,让家将的养成更具个性,从而产生了多种家将培养分支,打法也更加丰富,让PK更加充满变数。将甲新功能的上线,处于巅峰的猛将们,再次有了追逐的目标。

《十年一剑》是上海游族出品的创新武侠RPG网页游戏,独创战斗引擎,更多互动玩法,不充值玩转游戏,不打怪轻松升级。周周新活动,天天有好礼,新服不断,精彩无限,带你走过一段精彩的江湖路。

上海游族《十年一剑》官网:http://10.uuzu.com

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