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《骑士战争》聚侠网抢先评测:战争的哲学 骑士的风度

时间:2012-01-05 10:12:00 来源:聚侠网 作者:

【游戏系统】

战斗方式是回合制,而且视角很宽广,玩家在这里可以看到精美的战斗背景图片,另外,战斗中的技能释放效果也不容忽视,在兵种的头顶会显示他们的种类,不过战斗全程都是自动的,玩家可以选择快进和直接跳过战斗过程。

游戏的新手任务链看上去很长,因为有很多很多的城堡需要攻打,但是首先从难度上来说不高,而且还有其他玩家的战斗录像供参考,其次战斗过程可以跳过去,这样大大缩减了做任务的时间,其实对于新手的升级是很便利的设定。

游戏的战斗灵魂元素就是英雄,英雄需要你去招募,你自己是不可以战斗的,你只能去酒馆招募英雄,英雄的形象没什么立体感,装备格子也马马虎虎,但是每一件装备都可以升级和强化,这样所有的英雄几十件装备,加起来就不是个小开销呢!

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