《长生战道》评测:音乐非常好听 玩法无新意
时间:2012-01-07 11:53:00 来源:聚侠网 作者:【游戏系统】
在战斗中,过程是全自动的,玩家的技能也是根据攻击次数与被攻击次数来释放的,当你攻击一次和被打一次后,你会释放最终绝技奥义技,杀伤力果然非同小可,一般前期的怪物都是秒杀,不过这个技能的伤害只能打在一个敌人身上,多余的伤害是不会继承的。
人物的属性面板简约得很,6件装备格子,3个基本属性,就连攻击力和防御力也没有写出来,这个风格貌似是心动游戏团队的首创,不过页游界广泛抄袭的现象已经屡见不鲜,我等也不必过于纠结~这种隐秘属性的设定会使战斗非常的简洁,富有观赏性。
在前期,当然是只有一条主线任务来给你做了,玩家每到一个村子或者城市,这个城市都会附带一张专门用来做任务的场景,在这个场景中背景音乐都是一样的,只是怪物会随着任务的不同而变化,所以对网速的要求并不高,不需要每次都加载新地图。
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