《梦幻诛仙2》新游试玩:立体画面逼真 带入感有点弱
时间:2012-10-15 17:04:00 来源:聚侠网 作者:说到游戏剧情表现,并没有太强的带入感。不过故事内容丰富,且具备选择性提高了游戏的自由度。话说游戏在窗口处理上做的不够理想,比如另类的图片引导不能收放自如,一定程度上影响了游戏视线。
(如果图片是个妹子倒不介意多看下~~~)
《梦幻诛仙2》虽然是回合制,但其战斗模式并不是无脑的副本推图,而是采用了早期轩辕剑那种随机遇怪的方式。让战斗更具突发性,荒野一片,小心踩到怪哦!
(前期跟名为小灰的猴子那个纠结啊~~~)
游戏的回合制战斗也继承的端游的各种玩法,极具梦幻系列特色。玩法多样,略显高端,本酱油还是老实的自动战吧。话说自动战的设置窗口直到战斗结束都不会消失,略显不人性。
(又是一场高端的战斗,俺果然是酱油~~~)
话说突然想起来,游戏也如同网游一样,注重团队力量,前期竟然在主线安排组队任务。抢先测试的小编表示很无奈,还在酱油功力深厚,四处晃了两拨怪就混过去哒~~~
(看到图中的地中海大叔,突然想起了格格巫~~~)
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