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《仙纪》死斗模式PVP新玩法新场景修罗场上线

时间:2012-10-17 09:20:00 来源:聚侠网 作者:

《仙纪》游戏现有的斗法与宗派战系统已经无法满足玩家们对战斗的渴望了,为此,仙纪将于近日推出全新的“死斗模式”PVP玩法——修罗场,让大家体验更热血的战斗,更刺激的PK较量!

仙纪宗派战截图

死斗到底,PK狂人的杀戮场

新的PVP玩法,将在全新场景“修罗场”中进行。每周三晚8点20分至8点30分,玩家通过20级场景雷泽中的“罗生门”传送法阵即可进入这片新战场。

在修罗场里,所有进入其中的玩家都可以向任何人发起挑战,也随时随地会被任何人选为攻击目标,甚至会同时遭遇多人的联合剿杀——这里的战斗将没有任何限制与约束!

不仅如此,从进入修罗场开始,玩家角色与宠物的生命值都将无法得到恢复,战斗中阵亡的宠物也将无法复活。在残酷的修罗场,任何进入其中的人都必须死战到底,直至战死其中——死斗到底的战斗,将彻底点燃每个人内心深处的好战因子!

阴森的修罗场入口

收割对手,远古战场规则重现

远古战场上,将对手杀死的战士往往会割下对手的头颅作为获胜的象征,并将取走对方的钱财作为自己的战利品。在“暗黑”系列中,PVP胜者可获得败者的“耳朵”便是这一法则的最好写照。如今,残酷的远古战场法则将在页游《仙纪》修罗场中重现!

在修罗场中进行战斗,战败者将彻底“死亡”(出局),而战胜者则将获得相应的“修罗值”点数,作为完成击杀的象征性标志。不仅如此,战胜方还将夺走战败方的“修罗值”!在活动时间结束后,“修罗值”高低将成为发放奖励的衡量标准。

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