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《武林盟主》新游试玩:玩法有新意 进度略慢

时间:2012-10-18 17:26:00 来源:聚侠网 作者:

游戏的UI和画面都做的非常好。画面效果要比截图的效果差一些,颜色搭配的也很好。游戏的UI布局结合了经营和RPG的特色,一屏一个场景,然后几个建筑代表相应功能和NPC,做任务也就不用各种跑路。

(恶人谷)

刚入游戏时,背景音乐一耳就被本帝听出是仙剑里的,当时就笑了。然后切换几个场景都是不同音乐,还以为不错滴,谁知后面就开始重复了,经不起表扬啊~~~在扯下界面,原画都采用了描边,人物也不是走中规中矩路线,具备一定视觉冲击力。不过人物模型就真心和曝光的那般略不给力了~~~

(萧咪咪)

《武林盟主》的战斗很明了,就是自动回合制,不带任何其他功能,快进结果什么的就别想了。

(战斗)

游戏的战斗体验么,技能特效比较多,不过前期技能基本都是单体伤害,这样就降低了布阵的策略性。话说音效、震感,这些重要吗?

(张三丰)

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