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弹弹堂2跨服竞技副本属性装vs伤害装

时间:2012-10-27 11:59:00 来源:聚侠网 作者:

弹弹堂2的玩家在跨服竞技中对于属性装和伤害装的选择充满疑问,不知道怎么选择。

第一:玩家应该明白,跨服竞技时按照玩家的战斗力撮合在一块的,也就是说,如果你的代理玩家足够多,理论上PK的都是战力不相上下的对手。

第二点,伤害和属性对战力的加成是天壤之别。 8W属性的全15级属性宝珠人物,将所有宝珠都换成同级别伤害,可以直接变成15W的大号。

明白了以上2点,接下来就不难理解了。一个8W战的全属性,4围全部接近2000。 系统会撮合8W战的对手跟你对打。蛋蛋弹的趋势是全民纯伤害,导致的结果就是你的对手也是8W战,但是4围只有1200,1300左右。 虽然他伤害比你高了100多甚至接近200, 可是四围2000对上四围1300,结局用屁股想也知道。 纯伤害的对手根本打不掉你的血,你可以轻松的战胜对手。

这样子解释相信大家应该明白全属性与全伤害的区别了。当然,全伤害打副本输出是要占有优势的,尤其是中期后期,差别相当巨大。

最重要的是要明白一点,想竞技获胜,你不需要是最强的那个,只需要比自己的对手强就足够了。疯狂堆积伤害导致的结果就是战力极高,结果碰到的对手也越厉害,所以说实际上是没有任何优势的。 强大是相对的,而不是绝对的。要想获胜,就要追求并制造相对强大!

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