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三国论剑武将的选择/属性/装备攻略

时间:2012-10-29 16:01:00 来源:聚侠网 作者:

第一章:武将四大属性分析

首先论剑的游戏行动模式是和本人属性有关联的,行动的先后顺序并不是谁在前面谁先行动,每个佣兵都有武勇,决意、体魄、和反应4大属性相辅相成。凭长年游戏经验来武断下4个属性的附加东西。

首先武勇和体魄一般大家都会知道一个是加武力也就是攻击,另一个就是加血和防御,因为这个游戏有减伤百分比的技能,所以小编臆测下体魄也许高了有减少百分比伤害的隐藏属性(没有经过证实,但是有很大可能性)剩下2个属性决意和反应。

我个人推测决意有几个附加值,首先是命中,其次是获得怒气的速度提升(怒气是有必杀的武将释放必杀的途径很有用处后面会说到!)反应嘛顾名思义应该是闪避顺带少量的暴击。所以看武将的初试属性偏重哪方面就可以往哪方面去发展了。

另外说下勇武和体魄对攻击和血的加成。

大概7点勇武可以加一点最大攻击,7点体魄可以加20多点血,因为我是强化武将所以一次都是加7点不是很准确但是大差不差!所以说初试属性少个十几和十几点对将领的影响不是很大,主要还是看技能和必杀,例如邓艾的技能真的不是一般强悍,都比一些人必杀强大多了。庞德也不错属性挺好,血多技能是减少伤害的,必杀范围攻击伤害也不错,推荐前期必要的2个金色将邓艾和庞德!

第二章:武将装备分析

论剑的装备是靠精炼的,精炼石获得途径目前我15级只有几个方面首先就是每日的免费领取,在兵器强化那最后一个选项领取精炼石,每日领取有数量限制,开始第一个领取只需要1分钟CD慢慢越来越久。还有渠道就是分化装备,分化装备有免费分化白、绿、蓝免费分化都是0-2个石头,分别不同的是给的钱不同,白的500,绿的1000,蓝色1500.运气不好就分不到石头,还有需要通宝(也就是RMB)的分化10通宝分化1-4个石头。(装备星级不同分解获得的钱币不同,星越高获得钱越多,石头不变)

装备的选择上,玩了一天看到装备上有几个关联首先是装备的颜色,白、绿、蓝、紫、金,其中每种颜色还有各种不同的专精装备和星级的区别。一件蓝装备有1到3星的区别,当然属性也是不同,星越高附加的装备生命和属性越高(但是貌似没有佣兵等级限制) 。

同样一个蓝色装备属性也分为四大类,武勇体魄为主,有反应、决意为主,有的甚至是加攻击的铠甲,所以大家具体什么将领用什么就很明显了(当然前提是你有那么多装备如果就一件当然得给最主要练的将带上)。武器也是如此,武器分长兵、扇子、弓,长兵适合近战加武勇和体魄居多,扇子适合法师职业,弓适合弓,不过这个游戏武器没有职业限制近战也可以带扇子,弓,远程也可以带长兵器。

装备的鉴定以及精炼,装备精炼需要精炼石,1到5级精炼需要1块精炼石,5-10需要2块。10-15需要3块以此类推,装备精炼挺不错的衣服多精炼下加很多血给一个有必杀的肉盾装上,嘿嘿那感觉你自己去体验吧。装备的鉴定是给装备添加一个属性,蓝的2个添加属性,紫的3个,金的应该是4个。添加的属性很多有奥义伤害提升,伤害增加,加血,加暴击很多很多至少几十样。不一一列举。

第三章:武将的选择

三国论剑分为白、绿、蓝、紫、金、红这几个颜色的将,开始送一个蓝色的大家尽量选择有技能的,点武将头像上就有显示,然后征战结束后就有选项可以抽到银币,荣耀,各种颜色将和武器。

金色目前是主流将,但是金色的将也有几个区别首先是属性上的区别,也就是第一章提到的4个初试属性勇武,决意,体魄,反应。

但是这个初试属性不是判断好坏将的绝对标准,一个将的好坏和他有没有必杀和技能很大关系。必杀就是金色以上武将拥有唯一外观的武将的超强技能需要怒气满了有70%的概率释放出来,伤害很恐怖,前期装备都差不多情况下一个必杀也许就能杀死一个满血的对方将。

技能就是武将带的专属技能,因人而异,发动概率不是很高最高也就30%,所以选择金色将培养尽量要以有必杀和技能的为主培养,特别是将军府可以让将领升段,有必杀的将领4段就可以放必杀了而且升段属性加很多,所以前期有绿的白的蓝的将领不要用来寻宝,后面升段需要这些将领来升段。一段需要1白将领,二段需要1白,一绿将领,三段以后忘记了,4段是一白 2绿 一蓝貌似,越往后越难,所以建议有将领了别用来寻宝,寻宝后将领就没了。

另外6级主城会送一个金将16级也会送,6级的我推荐张颌,曹丕实在垃圾,16级肯定是董卓董胖子了,前期的金将推荐庞德,超强的初始4围技能必杀也给力,前期金将首选。

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