IT企业起死回生之秘:借力页游
时间:2012-11-14 12:09:00 来源:聚侠网 作者:根据《2012年1-6月中国游戏产业报告》的数据显示,2012上半年,中国网络游戏市场实际销售收入为248.4亿元,同比增长38.7亿元,同比增长率为18.5%。其中网页游戏市场实际销售收入38.3亿元,同比增长率46.7%,同比增加了12.2亿元,市场占有率提升至15.4%,超越历史同期3个百分点。相比网页游戏的风生水起,客户端游戏的增长率明显放缓。网页游戏的快速发展不仅为中国经济提供了新的增长点,更使得众多企业从中获利,一跃进入网页游戏行业的第一集团。
从网页游戏诞生至今,时间不过数年。然而,就是这短短的数年,足以让一个行业发生巨变,让无数企业经历生死抉择。翻看网页游戏行业的历史,不难发现,许多当前雄踞网页游戏前列的企业,都有着与网页游戏差别甚大的过去。有人说,网页游戏是IT企业的重生良药,如果哪家企业面临窘境,大可转型做网页游戏,这样企业就能够得以重生。然而这种说法未免过度夸大网页游戏的作用,毕竟网页游戏只是一个新兴行业,其为IT企业提供的支持更多的是在新平台和市场上。而IT企业之所以能够借网页游戏之力重生,更重要的原因在于企业自身。想要理解这种观点,诸位需要先了解几家依靠网页游戏重生的企业。
说起动网先锋,老一辈互联网人没有不知道的。在网页游戏的史前时代,动网先锋曾凭借在论坛领域的绝对优势,占据着国内的绝大部分市场,直到今天,仍有许多老一辈的网民在怀念动网论坛的岁月。然而论坛市场的衰退,经营效益的不景气,使得当年论坛的三大强者纷纷走向没落:phpwind和Discuz分别被阿里和腾讯收购,只有动网先锋背水一战,转型网页游戏网页游戏行业。不过正是由于这个决定,使得动网先锋的名字直到今天仍然响亮。一款《商业大亨》,不仅仅实现了无数普通人的商业梦想,更让动网先锋成为了网页游戏行业的又一名“大亨”!