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专访掌趣页游负责人吕世峰 轻松畅聊无商城概念

时间:2012-11-15 11:03:00 来源:聚侠网 作者:

3.您认为“微利模式”将是页游行业发展的主流趋势么?

对于玩家来说,玩网游更多的是一种娱乐休闲,但如果这种娱乐开始变得奢侈,那么网游将偏离原有的轨道。当越来越多的玩家后悔为自己购买道具而“一掷千金”并开始逐步理性时,网游厂商必须求新求变。从当前国内网游市场来看,从高利润时代走进微利时代已是大势所趋,降低成本、保证质量、开发新品是微利时代赢得市场的唯一出路。网游研发和运营商必须在微利与游戏公平性、趣味性之间保持平衡,努力提升玩家的体验性。

4.我们注意到,这次内测推出了新的公会玩法——最强公会排名,据悉还有相当丰厚的奖金,您能给大家详细说说吗?

这次内测新版推出的“公会排名体系”,是我们为了表彰游戏内的优秀公会所设立的全新系统,主要目的是增加公会的新玩法和新乐趣,并用丰厚奖励来回报广大公会对游戏的支持和厚爱。活动期间,官方将依据游戏内各公会自身的发展度建立科学的“公会排名体系”,排定前十名公会座次,为获奖公会颁发总价值10000元的公会成就奖。其中,排名第一的公会会长和成员更可获得全服独一无二的大奖,独享尊贵地位。

5.针对《九州战魂》这款游戏在推广力度上怎样的?有哪些计划呢?

《九州战魂》是我们近期一款重点推广的游戏,不管是市场活动还是硬广投放,我们都将全力推动。针对这款游戏,我们制定了一系列推广计划,继之前的祝融夫人cos秀后,还将推出三国美人第二季,年底还将有一系列贺岁活动,敬请大家期待。

6.掌趣科技在网页游戏研发上也算是经验老道,能不能针对今年的情况预测下页游的发展方向及突破口呢?

个人认为,网页游戏的未来的发展方向主要有两个方面:首先就是在技术上不断取得新的突破,使玩家能够在游戏感受上更加优良,在网页游戏上能享受到客户端游戏的感受;其次,便是在内容题材和玩法方面进行创新,新鲜内容匮乏,游戏千篇一律,这是目前困扰整个游戏行业的难题,要想取得突破,就必须有玩家喜闻乐见的新题材、新玩法出现,带动整个行业的创新发展。

7.非常感谢吕总接受我们的采访,最后请您跟广大玩家说几句吧。

非常感谢大家对掌趣科技和《九州战魂》的支持与厚爱,我们将会更加努力,全心全意地为广大玩家推出更多更好玩的游戏内容,希望大家继续关注《九州战魂》和掌趣科技。

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