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《斗破乾坤》新游试玩:战斗感不强 画面华丽

时间:2012-11-19 17:17:00 来源:聚侠网 作者:

任务推进&战斗系统

《斗破乾坤》在任务推进上采用了剧情任务为主的模式,同时在玩家跑地图打怪之余制作组也加入了数量众多的剧情副本和实时动画,虽然剧情本身稍显平淡,但通过多种多样的渲染方式,游戏带给了玩家良好的剧情代入感。

游戏的战斗系统采用了即时战斗模式,各职业的技能特效都相当之华丽,配合上良好的战斗打击感和唯美的游戏场景,《斗破乾坤》的战斗体验可以说相当不错。

此外游戏创新的在战斗中加入了战斗姿态切换模式,这一系统允许玩家在面对不同的敌人时选择不同的战斗策略,例如需要速战速决时可以选择提高攻击力的战争姿态,碰上持久战则可以切换为提高防御力的专注姿态等,这一系统的加入在一定程度上提高了即时战斗的策略性,算得上是一种不错的尝试。

唯一的遗憾是游戏目前的战斗操作感不算完美,挂机战斗比手控战斗的效果更好,希望制作组能在改进中强化一下操作系统。

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