12月18日火爆首测《攻城掠地》全新玩法暴光
时间:2012-12-13 10:22:00 来源:聚侠网 作者:傲世堂正式公布:其首款强调国战的SLG力作《攻城掠地》,计划将于12月18日震撼开启首测!
《攻城掠地》印象站已率先上线,抢先欣赏海量精美绝伦的游戏原画与截图,独到领略游戏各大特色系统、丰富玩点,以及无与伦比的至尊追求。这是一段经典历史的纯正重演,者是一次LSG战斗概念上的破旧陈翔,这更是属于玩家们的一次热血征途!来吧,让我们一起上演一幅经典的历史吧。
《攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏,由《傲视天地》原班人马创新打造。游戏实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,领衔开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,一圆开疆扩土、统御天下的霸业宏梦!
独特 ● 全景即时国战
《攻城掠地》分魏、蜀、吴三个国家。三个国家的玩家,可以在拥有多达300个城池关隘的世界地图上,自由地调兵遣将进行移动或攻击。世界地图具有迷雾系统,在国战途中,探索世界迷雾和行军移动过程中,可获得奖励和宝箱。当玩家移动到没有所属的城池时,攻击其中的NPC可占领城池;而移动到他国城池,就必须击败他国玩家才能占领城池。所占城池越多,则军资奖励越多,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。
新颖 ● 递进式掩杀战斗
《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。