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《三界乾坤》追逐回合制梦想 研发团队探班记

时间:2012-02-21 10:38:00 来源:聚侠网 作者:

众所周知,如今不论是客户端网游还是网页游戏,真正能够有所作为的回合制产品其实并不多。端游领域,回合制面对着要与众多欧美韩引进作品为代表的大作竞争的不利局面;而在页游领域,又得面对策略游戏和ARPG这两座大山的重压。

那么,六次方为何选择了回合制作为自己网页游戏研发之路的起点?

团队负责人并不直接给予回答,而是将问题抛给了身边的一位策划同事。而这位有着深重“熊猫眼”的策划则很爽快地回答我们说:“因为我们自己喜欢玩呗!”

只因内心的喜爱,无惧市场和外界的压力,坚持追逐最初作为一个普通玩家时的梦想——这是如今多少聚了又散,散了又聚的游戏研发团队所缺少的本质精神?

工作方式:不分彼此,分秒必争

在“六次方”,除了工作人员之间的相互称呼外,我们没有找到任何区别普通员工与管理人员的办法。

主策划与助理策划,主美与普通美工,主程序与普通程序员,彼此之间似乎并无差别,当一项临时的工作任务到来时,每个小组的成员往往都会自发地展开讨论,而后分工协同开始工作。

不仅如此,“六次方”成员对于时间管理的重视程度,以及工作时始终保持精神高度集中、分秒必争的工作状态也令人惊叹。

或许正如公司办公区墙壁上所悬挂的金句所说的那样——“爱拼才会赢”。

一支团结、勤奋,又富于激情,勇于追逐梦想,这就是厦门“六次方”所给予我们的整体印象。

有了这样一支研发团队,我们也有理由相信,《三界乾坤》在探索回合制页游长久发展的道路上,必定会走得更远、更稳健!

《三界乾坤》官方网站: http://sj.wanhui2.com/

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